1、打开CDR软件,新建文件,双击矩形工具,填充一个颜色
2、画出一个正圆,复制一个,然后用调和工具调和
3、调整到合适的大小与数量
4、选择复制一个,稍微偏移一下位置
5、再复制,然后再制
6、将其群组,放置到容器中
7、去掉轮廓,用透明工具降低透明度,我们会发现,不可以这样 *** 作
8、点击位图,转化为位图
9、然后再选择透明工具,标准透明,完成
底纹填充是随机生成的填充,可用于赋予对象自然的外观。CorelDRAW提供了预设的底纹,而且每一组底纹均有一组可以更改的选项。底纹填充只能包含RGB颜色;但是可以将其他颜色模型和调色板用作参考来选择颜色。
选择要填充的对象,在工具箱中单击“交互式填充工具”,在属性栏上点击“双色图案填充”右下角小黑三角,选择底纹填充,则默认的底纹图案应用到对象上去了。
在属性栏上点击“编辑填充”按钮,打开“编辑填充”对话框,选择“底纹填充”。
选择底纹库名称,在底纹列表中选择底纹样式,并在右边设置底纹的组成颜色等属性。
根据用户选择的底纹样式不同,会出现相对应的选项,例如样本5:
在“底纹填充”对话框中,单击“选项”按钮,会d出“底纹选项”对话框,在其中可以设置位图分辨率和最大平铺宽度。
单击“变换”按钮,会d出“变换”对话框,在其中可以设置镜像、“位置”“大小”“变换”“行或列偏移”等参数。用户可以更改底纹中心来创建自定义填充。如果希望纹理填充根据对填充对象所作的 *** 作而改变,可以勾选“与对象一起变换”复选框。
至于填充有渐变的底纹可以选择有渐变效果的底纹填充或用交互式填充工具手动设置渐变色叠加不透明度即可。
绘制矩形,并打造木纹效果,按下快捷键“F11”选择底纹填充,在CDR的底纹填充中您可以选择:
①、“样品>窗帘”,并设置底纹参数和颜色参数,如图所示。
②、“样本6>闪光绸”,并设置底纹参数和颜色参数,如图所示。
总之,类似这中木纹效果的纹理就好了,关于调色可以根据自己爱好;关于纹理填充,你可以通过“对象属性”泊坞窗进行查看,单击“编辑填充”按钮即可。
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