an的背景图分矢量和什么

an的背景图分矢量和什么,第1张

背景是使用Animate制作动画或其它内容必须用到的内容,这里简单讲一下如何快速对背景素材的大小进行调整,以达到适应舞台大小的目的。

工具/原料

Animate软件及其它Flash软件

方法/步骤

1/8分步阅读

启动软件,新建一个Actionscript3.0文档。

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将准备好的背景素材放到舞台上

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在库面板找到背景素材,右键选择属性

快速更换证件照背景色,AI抠图还可以这样玩?

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打开属性面板后,勾选允许平滑

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用鼠标选择舞台上的图片

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因为这里用到的素材比例和舞台不同,所以要按舞台高度调整图片高度,改成和舞台同样高度,在属性面板中

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注意要勾选将宽度和高度锁定到一起的按钮,以保持图片比例不会变化

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然后再使用对齐面板,将背景图片与舞台对齐即可,注意要勾选与舞台对齐。

教你如何设置背景图片

xml文件设置背景图片中:

任意一个控件,button imageView 或layout,在其的xml属性设置中,添加

[java] view plaincopy

android:background="@drawable/bg"

即可实现设置其背景图片为bg.

其中bg.bnp图片存放在drawable目录下。

drawable目录下存放大小图标共用的图片。drawable-hdpi中存放240 WVGA800 的模拟器或板子用的图片。drawable-mdpi存放对应的小图片

[java] view plaincopy

<ImageView

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/pic"/>

同样,用src属性,也可设置imageView的图片为pic.png

java代码中设置或更改一个控件的背景图片:

[java] view plaincopy

Resources resources = getContext().getResources()

Drawable btnDrawable = resources.getDrawable(R.drawable.layout_bg)

layout.setBackgroundDrawable(btnDrawable)

程序中,动态修改layout的背景图片,用setBackgroundDrawable()函数实现。设置其背景图片为 layout_bg.png

修改imageView1的背景图片为imageView2的背景图片:

imageView2.getDrawable()可获得图片2的背景。值为Drawable类型

imageView1.setImageDrawable(drawable) 设置imageView1的背景图片

即:

[java] view plaincopy

imageView1.setImageDrawable(imageView2.getDrawable())


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11740628.html

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