js 实现拖拽元素

js 实现拖拽元素,第1张

因为需要计算元素的位置变化,所以需要掌握几个关于位置的api

点击需要拖动元素时,获取该元素的初始位置。

鼠标移动期间 获取元素当前的位置信息

计算

进行事件监听

拖拽的实现原理:通过事件mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除),拖拽的过程就是mousemove阶段;

问题产生的原因:因为mousemove 的间隔性触发,当两次mousemove事件触发的间隔中,鼠标移动距离出了element的范围,就会产生鼠标脱离element范围,拖拽就停止,

解决方法: 将mousemove事件挂在docment,而不是对应的element,此时鼠标滑动只要不出docment范围就不会触发上述情况。

拖动事件完成的动作时是:mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除) 但是mouseup的时候 同时会触发 点击事件(如果元素上面有点击事件的话)

处理办法:记录mousedown(记录开始时间) →mousemove→mouseup(记录结束时间) 的时间 根据时间长短判断是进行了点击事件还是进行了拖拽事件。

正常需求的话 就希望拖拽元素只在屏幕的可视范围内进行拖拽,不能跑出去。

在onmousemove 中添加边缘控制就好,具体范围可以根据具体需求更改。

添加节点append;移除节点removeChild;移动节点:var sdds=document.getElementById;创建节点createTextNode();查找节点:document.getElementsByTagName。

其他方法:

创建新节点

createDocumentFragment() //创建一个DOM片段

createElement() //创建一个具体的元素

createTextNode() //创建一个文本节点

添加、移除、替换、插入

appendChild() //添加

removeChild() //移除

replaceChild() //替换

insertBefore() //插入

查找

getElementsByTagName() //通过标签名

getElementsByName() //通过元素的Name属性的值

getElementById() //通过元素Id,唯一性

实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11748153.html

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