点击需要拖动元素时,获取该元素的初始位置。
鼠标移动期间 获取元素当前的位置信息
计算
进行事件监听
拖拽的实现原理:通过事件mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除),拖拽的过程就是mousemove阶段;
问题产生的原因:因为mousemove 的间隔性触发,当两次mousemove事件触发的间隔中,鼠标移动距离出了element的范围,就会产生鼠标脱离element范围,拖拽就停止,
解决方法: 将mousemove事件挂在docment,而不是对应的element,此时鼠标滑动只要不出docment范围就不会触发上述情况。
拖动事件完成的动作时是:mousedown(事件的触发) →mousemove(事件的控制) →mouseup(事件的清除) 但是mouseup的时候 同时会触发 点击事件(如果元素上面有点击事件的话)
处理办法:记录mousedown(记录开始时间) →mousemove→mouseup(记录结束时间) 的时间 根据时间长短判断是进行了点击事件还是进行了拖拽事件。
正常需求的话 就希望拖拽元素只在屏幕的可视范围内进行拖拽,不能跑出去。
在onmousemove 中添加边缘控制就好,具体范围可以根据具体需求更改。
添加节点append;移除节点removeChild;移动节点:var sdds=document.getElementById;创建节点createTextNode();查找节点:document.getElementsByTagName。
其他方法:
创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
添加、移除、替换、插入
appendChild() //添加
removeChild() //移除
replaceChild() //替换
insertBefore() //插入
查找
getElementsByTagName() //通过标签名
称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值
getElementById() //通过元素Id,唯一性
实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制。
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