2.然后为创建的球体添加UVW展开修改器。
添加完成之后,点击多边形,然后将球体的多边形面,全部的选中,然后执行第二步,使用“快速平面贴图”功能项。
按照上述的内容完成之后,球体上的缝线变自动的消失,之后切换到“边”然后选择需要刨开模型UV的展开线这里以中心线为主,如下所示。
选择好的中心线之后,点击下面的“将边转换为缝线”功能项按钮,将选择的边变为缝线,方便后续的UVW展开贴图使用。
完成好上述的 *** 作之后,点击“剥”按钮,会自动展开UVW编辑器,并且会很快速的展平模型的UV,效果图非常的好,如果是复杂的也是通过手动进行边的选择,然后进行自定义缝线的设定,然后在展开。
复杂曲面uvw展开成矩形可以使用手动方法和多种程序方法的任意组合来调整贴图。1、在3dmax软件当中创建一个标准的几何球体。
2、为创建的球体添加UVW展开修改器。
3、添加完成之后,点击多边形,将球体的多边形面,全部的选中,执行第二步,使用“快速平面贴图”功能项即可。
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