1、打开LUMION,导入需要编辑的模型图;
2、点击左侧菜单栏的“材质”,然后选择要修改的材质;
3、在d出的材质库中选择需要的材质;
4、确定好材质后,双击修改材质的地方,会现材质球的几个修改参数,根据需要进行修改;
5、选择不同的参数会出现不同的效果,,这样自定义“材质栏”就添加好了;
lumion能分,只要你用来建模的软件在导出模型的时候支持导出材质贴图并且你在建模的时候把不同的材质贴好就行。举例,我做一个房子模型,建模用的SU,那么我在SU里面把所有墙面贴同一个随便什么材质,玻璃窗户贴一个透明材质,草地贴一个材质。那么导入lumion后在导入的物体材质编辑器里面就可以点选下面的“+”号,这时lumion会要求你点选导入物体,你会发现同样的材质会被一起选定,比如点墙面,所有原来贴了墙面材质的地方都会被选定。
同理,只要你建模的时候把材质区分开了,lumion里面都是可以分开编辑的。
PS:我不怎么用3Dmax,3Dmax里面的多重材质我不知道lumion会不会分开识别,但是就我用的犀牛和SU来说都没问题。
Lumion本身自带的金属材质是不太能满足在做项目的需求-般材质都是需要自己加贴图进行调节。1.将默认材质更改为标准材质,
2.现实中金属材质都会有很强的反射,所以在调节材质需要给很强的反射。需要将“光泽”和“反射率”调节高一点,
3,井在下拉莱单里面将“风化”打开一点,可以降低材质的反射率。
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