打开“H:\Game\钢铁雄心2:决战1.3版\db\leaders”文件夹,里面有很多Excel文件,对应的是每个国家,以记事本打开相应国家的文件(这里以德国为例)
里面就是将领的信息,现摘抄一段如下:
亚伯拉罕 1GER19431944199019903502050L119431960x
先是名字、将领代码(中国的就排到很靠后了,所以代码很长)、所属国家代码、少将年份、中将年份、上将年份、元帅年份(就是说你不用这个将领,把他放在冰箱里,到了这个时间,他就会自动升级军衔,当然如果上将年份过了他死亡年分,那么就意味着,他永远不会自动升级到上将咯)、然后是将领技能点、技能属性、军种等这些我也没搞懂,你复制nb将领的就成,然后“L1”是将领头像,在“H:\Game\钢铁雄心2:决战1.3版\gfx\interface\pics”文件夹里,就是说你想改头像也可以只要把改好的头像放到对应的文件夹里,然后最后两个数字一个是将领出现年份和死亡年份,最后的x没有意义,对了那些符号不要乱动,改好后重新开始新档。。
当然如果有修改器,建议你用修改器改。。。
到\db\Province.csv,直接修改省里的数据就行。CHC:咸阳1270,延安1271,平凉1275
原始
1271PROV1271ShaanxiChinaAsiaAridMountain400001234562418242082415841522409741672409741670240224192241074227241324216-1-1
40 道路
0
0
0
1 工业(最大值为100)
2 兵源你改到100就用不完了
3 石油20-30的话,无敌
4 金属按煤的一半就行
5 煤 100左右,无敌
6 稀有接煤的1/4,无敌
其他秘籍什么的,就是
1、修改\db\events\randomevents.txt
最主要是建筑时间修改
#########################################################################
# Produce Cheat
#########################################################################
event = {
id = 888888
random = no
country = CHC
trigger = { ai = no }
name = "生产线加速"
desc = "不想虐电脑"
style = 0
action_a = {
name = "加速生产线"
# command = { type = building_prod_mod which = ic value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = infrastructure value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = coastal_fort value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = land_fort value = 100000 }
# command = { type = building_prod_mod which = air_base value = 10000 }
# command = { type = building_prod_mod which = naval_base value = 10000 }
command = { type = build_time which = naval value = -1000 }
# command = { type = research_mod value = 1000 }
}
action_b = {
name = "我不想作弊"
command = { }
}
}
军队中只改了海军,你可以增加陆空军的。科研改的值都已经是1000%,科研组的能力(\db\tech\teams)改不改区别都不大了。
2、增加将领,比如CHC的,\db\events\commiechina.csv
将nationalistchina.csv中CHI替换为CHC,然后COPY到commiechina.csv的末尾就行。注意开始年代和结束年代,在数据的末端。
最后提示比如有的MOD叫MIH,那么目录是MIH下的db,而不是总目录下的db或别的什么
1直接点将领头像,就可以换将领了2金钱是随ic增加升高的,也可以把民用生产栏就是生产里面第一栏调高,就可以增加金钱产量,不过一般都不会这么做,因为钱只有在外交和间谍有用,可以买资源和补给换钱
3红色点点表示是首都,地面要塞建好后除非事件和核d,不然是不会消失的。当进攻有要塞的地方,可以在交战界面看到效果,减攻击方的进攻效率。。
4会的,即使不在打仗,在冬季,丛林还是会有损耗,不过只要不是在打仗,这些损耗请无视。打仗的时候,尽量不要在冬季发动攻势,尤其是对苏联。打丛林可以用陆战,消耗少效率高。
5到元帅就到头了,将领技能越高,作战的加成就越高,1技能加10%。。。9级元帅的话。。
另,可以到bbs.52pcgame.com上看看,有很详细的介绍
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)