小程序源码如何添加新功能模块

小程序源码如何添加新功能模块,第1张

小程序源码添加新功能模块的具体步骤如下:

1. 确定新功能模块:首先需要明确要添加的新功能模块是什么,包括其名称、作用、实现方式等。

2. 编写代码:根据确定好的新功能模块,编写相应的代码。可以参考已有的代码结构和逻辑进行开发,并且注意与原有代码之间的兼容性问题。

3. 调试测试:完成代码编写后,需要进行调试和测试以确保其正常运行并且不会影响其他部分。可以使用微信开发者工具或者真机调试来验证效果。

4. 添加页面链接:在小程序中添加页面链接以便用户能够访问到新增加的功能模块。可以通过修改菜单导航栏、底部标签栏等方式来实现。

5. 发布上线:经过测试确认无误后,将新增加的功能模块发布上线供用户使用。

总之,在添加新功能模块时需要遵循良好的编程规范和流程,并且注重与原有代码之间的协同配合。同时也要注意对用户体验产生负面影响或者引起安全隐患等问题。

VLC提供的模块说明如上图。下面分别讲解了如何添加模块目录和添加模块,源代码见最后。

一、添加“模块目录。

(1) 在Modules目录下新建MyModules子目录,加入“模块源代码”mymdule1.c

(2) 添加Modules.am文件

SOURCES_mymodule1 = mymodule1.c

libvlc_LTLIBRARIES += \

$(NULL)

(3) 修改Modules/Makefile.am文件,添加MyModules子目录

BASE_SUBDIRS = \

....

MyModules

(4) 修改根目录下的configure.ac文件,添加模块,支持编译

dnl

dnlmymodules

dnl

VLC_ADD_PLUGIN([mymodule1])

(4) 运行./bootstrap

./configure**.sh (自己定义的configure文件)

二、添加“模块”

例如:在Demux目录下添加MyModule1模块

(1) 修改Demux目录下的Modules.am文件,增加1行

SOURCES_mymodule1 = mymodule1.c

(2) 复制MyModule1.c到Demux目录

(3) 修改根目录下的configure.ac文件,添加模块,支持编译

dnl

dnlmymodules

dnl

VLC_ADD_PLUGIN([mymodule1])

(4) 运行./bootstrap

./configure**.sh (自己定义的configure文件)

附:MyModule1.c源代码:

#ifdef HAVE_CONFIG_H

# include "config.h"

#endif

#include <vlc_common.h>

#include <vlc_plugin.h>

/*****************************************************************************

* Local prototypes.

*****************************************************************************/

static intOpen ( vlc_object_t * )

static void Close( vlc_object_t * )

/*****************************************************************************

* Module descriptor

*****************************************************************************/

vlc_module_begin()

add_shortcut( "testmodule" )

set_description("testmodle plug-in")

set_callbacks( Open, Close )

set_capability( "testing", 0 )

set_category( CAT_INPUT )

vlc_module_end ()

/*****************************************************************************

* Open: initialize interface

*****************************************************************************/

static int Open( vlc_object_t *p_this )

{

msg_Dbg(p_this,"Using test module...\n")

return VLC_SUCCESS

}

/*****************************************************************************

* Close: destroy interface

*****************************************************************************/

static void Close( vlc_object_t *p_this )

{

msg_Dbg(p_this,"Close test module!\n")

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11757108.html

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