和HashMap方法一样,也是用put添加元素,LinkedHashMap也是java.util.Map的实现类
区别在于
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null允许多条记录的值为 NullHashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。
LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
我给你写个小例子。1
Map<String, Object>testMap = new HashMap<String, Object>()
先跟你说一下这个格式,Map集合里传入的是键值对,是两个相对应的值,因此Map集合需要传入两个值。关于上面的那个“<String, Object>”,称之为“泛型”,泛型规定了该Map集合的Key只能是前面的那个类型(我这里是定义的String),而value只能是后面的那个类型(我定义的是Object)。特别说明一下,两个类型都能传对象。1、添加数据 testMap.put("key", "value这是我输入的值")2、取出数据 testMap.get("key") 这里的get方法是通过key值找到value值的。
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