Unity3d中在哪里添加脚本

Unity3d中在哪里添加脚本,第1张

方法/步骤

1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。

2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。

3、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击d出的列表框创建脚本,如图所示。

4、添加完脚本后就可以在Project视图中看到。

5、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。

首先启动Unity,单机菜单栏中的AssetsCreate来添加脚本。

unity是一种用于多人游戏的Unity软件包。灵活的匹配可以让玩家进入房间,可以通过网络同步对象。快速和可靠的通信是通过专用的Photon服务器完成的,因此客户端连接不需要1对1。

将想要同步位置信息的物体加上PhotonTransformView,再将PhotonTransformView挂载到PhotonView的观察组件上就可以了。

创建一个脚本,名为TestImage。新创建了一个脚本后,在脚本上方加入UnityEngine的引用。先在脚本里创建一个Image,然后回到Unity里再创建一个Image。回到Unity里创建一个Image。然后将脚本拖动到Canvas上,并且把Unity里创建的Image拖动到脚本上。完成关联。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11761568.html

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