import java.io.*
public static void main(String [] args) throws IOException{
System.out.print("Enter a Char:")
char i = (char) System.in.read()
System.out.println("your char is :"+i)
}
虽然此方式实现了从键盘获取输入的字符,但是System.out.read()只能针对一个字符的获取,同时,获取进来的变量的类型只能是char,当我们输入一个数字,希望得到的也是一个整型变量的时候,我们还得修改其中的变量类型,这样就显得比较麻烦。
方法二:从控制台接收一个字符串,然后将其打印出来。 在这个题目中,我们需要用到BufferedReader类和InputStreamReader类
import java.io.*
public static void main(String [] args) throws IOException{
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))
String str = null
System.out.println("Enter your value:")
str = br.readLine()
System.out.println("your value is :"+str)
}
这样我们就能获取我们输入的字符串。
方法三:这种方法我认为是最简单,最强大的,就是用Scanner类
import java.util.Scanner
public static void main(String [] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in)
System.out.println("请输入你的姓名:")
String name = sc.nextLine()
System.out.println("请输入你的年龄:")
int age = sc.nextInt()
System.out.println("请输入你的工资:")
float salary = sc.nextFloat()
System.out.println("你的信息如下:")
System.out.println("姓名:"+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary)
}
JLabel 不像按钮,要添加鼠标事件的话 用鼠标事件监听:JLabel jl = new JLabel()
jl.addMouseListener(new MouseListener(){
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
// 处理鼠标点击
}
public void mouseEntered(MouseEvent e) {
// 处理鼠标移入
}
public void mouseExited(MouseEvent e) {
// 处理鼠标离开
}
public void mousePressed(MouseEvent e) {
// 处理鼠标按下
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
// 处理鼠标释放
}
})
javax.Swing实现button的监听有两种方式:方法一:实现 implements ActionListener接口,然后实现它的抽象方法
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//写点击按钮后发生的 *** 作代码
}
方法二: jButton.addAtionListener(new ActionEvent (){
//写点击按钮后发生的 *** 作代码
})
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