一:如果是文件已经存在于项目文件夹下,在项目上右击选择”refresh“即可直接添加到项目路径下;
二:如果是新文件,直接”ctrl+c“复制,之后进入项目中的路径,直接”ctrl+v“粘贴即可,之后项目会自动进行刷新,加载编译新文件。
1、在eclipse的主目录(ECLIPSE_HOME,比如在我的机器上安装的目录是:D:\JavaDev\3.1)有一个plugins的目录,这种方法的插件安装非常简单,只要将插件copy到这个目录下就可以了。比如我有一个weblogic的插件(bea站点上可以下载),解压缩之后得到得到一个目录:【com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1】,我就将这个目录直接放到%ECLIPSE_HOME%\plugins目录下,重新启动eclipse之后就看到Run->“Start Weblogic”的菜单。安装之后,weblogic插件的全路径为:D:\JavaDev\3.1\plugins\com.bea.eclipse.weblogic_1.1.1]2、在eclipse目录(ECLIPSE_HOME)下创建一个links目录,然后将你自己的插件放在你想放的任何地方,这个时候你放插件的目录我称她为插件目录(PLUGIN_HOME),然后在你的%ECLIPSE_HOME%\links\目录下创建一个link文件,比如我要安装一个vss插件,我就在我的links目录下创建了:VSS_1.6.1.link文件。而这个VSS_1.6.1.link文件则是指向的我的插件目录(PLUGIN_HOME,比如在我的机器上插件目录为D:\JavaDev\plugins)。VSS_1.6.1.link文件的内容是:
path=D:\\JavaDev\\plugins\\vssplugin_1.6.1
第二种安装插件的时候需要注意,如果你是一个单独的jar文件,则最好在link文件指定的目录下创建这样级别的目录:eclipse\plugins\xxx.xxx(插件名称和版本号),然后将jar文件放在这个目录下即可。比如vss插件在我的机器上的目录是D:\JavaDev\plugins\vssplugin_1.6.1\eclipse\plugins\org.vssplugin_1.6.1,下有一个文件:vssplugin.jar
两种方法的插件安装之后需要重新启动eclipse才能看到插件。如果某一个插件已经安装了想要重新安装,只要将文件替换或者修改link文件的路径即可。如果发现认不到插件,可能是你的插件不支持你的当前eclipse版本,请检查。也有可能是系统配置引起的,我出现过一次,我的解决方法是将ECLIPSE_HOME下的configuration目录下的所有文件删除,剩下config.ini文件。
13.Eclipse插件使用links目录的用法:
假设把插件安装在d:\myplugin目录中,则myplugin的目录结构一定要是这样的:
d:\\myplugin\\eclipse\\plugins\\插件 及 d:\\myplugin\\eclipse\\features\\插件
例如安装EclipseME插件到d:\myplugin目录中,则目录结构
d:\\myplugin\\eclipse\\plugins\\eclipseme_0.4.5。
再假设eclipse安装在d:\eclipse目录中,则在eclipse目录中创建名称为links的目录,在links目
录中建立一个link文件,比如myplugin.link,该文件内容为path=d:\\myplugin。
启动eclipse,插件即安装上了,如果想暂时不启动插件,只需把myplugin.link文件删除即可。
补充说明:
1. 插件可以分别安装在多个自定义的目录中。
2. 一个自定义目录可以安装多个插件。
3. link文件的文件名及扩展名可以取任意名称,比如myplugin.txt,goodplugin都可以。
4. link文件可以有多行path=插件目录,对应多个自定义插件目录,每一行的path参数都将生效。
5. 在links目录也可以有多个link文件,每个link文件中的path参数都将生效。
6. 插件目录可以使用相对路径,如果我们把myplugin目录创建在eclipse安装目录中,如上例中的
d:\eclipse目录中,则只需设置path=myplugin即可
在主窗口Activety中加入控件,可以“可视化方式”添加,不需要自已填XML代码;在主窗口 res->layout->activety_main.xml 的
Graphical Layout中拖上三个控件 edittext1,edittext2,button
,并修改对象名称,这有点类似于可视化IDE;
进入可视化状态Graphical Layout,双击activety_main.xml前面的小图标。
步骤总结一下:
1. 新建一个工程Calc
2. 双击主窗口 res->layout->activety_main.xml 前面的小图标,
出现Graphical Layout可视化界面,拖上三个控件 edittext1,
edittext2,button,并修改对象名称,这有点类似于可视化IDE;
三个控件对象的初始参数就在资源中;
3. 手工添程序到 src-->MainActivety.java,四个步骤:
a.添三控件所涉及的import 头;
b.定义对象 edittext1,edittext2,button 于主类中;
c. 在onCreate()方法中,这三对象与资源id参数关联上;
d.写button的事件代码,并与控件button关联上;
package com.example.calc
import android.os.Bundle
import android.app.Activity
import android.view.Menu
import android.content.Intent
import android.view.View
import android.view.View.OnClickListener // Click事件包
import android.widget.EditText // EditText包
import android.widget.Button // Button包
public class MainActivity extends Activity {
EditText edittext1// 定义控件1
EditText edittext2// 定义控件2
Buttonbutton // 定义控件3
OnClickListener listener=null // Click事件定义
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
edittext1=(EditText)findViewById(R.id.edittext1)
edittext2=(EditText)findViewById(R.id.edittext2)
button=(Button)findViewById(R.id.button)
// 三对象与资源中属性参数关联上
listener=new OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
String s=edittext1.getText().toString()
int i=Integer.parseInt(s)*2
edittext2.setText(String.valueOf(i))
// Click事件处理代码
}
}
button.setOnClickListener(listener) // 事件与Button关联上
}
// 。。。。。。。
}
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