.uvgui文件是怎么生成的?keil中哪一步添加的?求大神帮忙,谢谢。

.uvgui文件是怎么生成的?keil中哪一步添加的?求大神帮忙,谢谢。,第1张

……只要你对项目的GUI配置(例如窗体尺寸、打开其它的窗体……)进行了更改,那么在保存项目配置(.uvproj)的同时也会保存你的GUI配置(.uvgui)。

百度嫌我字数不够

1、先建立一个工程,点击Project,选择第一个,建立新工程,给个名字,点击确定,出现如下界面。

2、选择Atmel,找到AT89C51选中后,出现另一个界面。

3、此时窗口左侧出现工程栏,如果没出现,点击工具栏中“iew”择第三个”roject Window后即可出现,此时工程已建立好。

4、然后在工程中创建项目, *** 作如图所示,给项目添加一个名字,注意,如果项目用C语言写,则项目名后家“C”,如是C++写的项目,则在名字后加“Cpp”。

5、接着就可以在窗口写程序了,写完后点击窗口左上角的”build"和"rebuild“按钮进行编译,观察下面的“project output”,无错误则编译完成。

6、要想烧写程序,还需要生产HEX文件,具体做法是点击”option for target“按钮,进入界面,选择”Output”选中“Creat HEX file“即可。

Keil C51是美国Keil Software公司出品的51系列兼容单片机C语言软件开发系统,与汇编相比,C语言在功能上、结构性、可读性、可维护性上有明显的优势,因而易学易用。

Keil提供了包括C编译器、宏汇编、链接器、库管理和一个功能强大的仿真调试器等在内的完整开发方案,通过一个集成开发环境(μVision)将这些部分组合在一起。运行Keil软件需要WIN98、NT、WIN2000、WINXP等 *** 作系统。

如果你使用C语言编程,那么Keil几乎就是你的不二之选,即使不使用C语言而仅用汇编语言编程,其方便易用的集成环境、强大的软件仿真调试工具也会令你事半功倍。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11772079.html

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