2、新建一个body,做好布尔运算的准备。
3、在新建的body上点击鼠标右键,选择体,在新出来的菜单栏中选择ADD命令。
4、选择add到哪个body,选择后点击确定。
5、布尔运算后结构树上出现布尔运算的图标,同时模型上以前相交的地方出现了交线,说明了布尔运算成功。
catia中布尔 *** 作中添加不了原因有 *** 作顺序不正确、对象选择不正确、 *** 作对象不可编辑、 *** 作对象重叠。1、 *** 作顺序不正确:在进行布尔 *** 作时,需要按照正确的顺序进行 *** 作,即先选择要切割或合并的主体对象,再选择切割或合并对象。如果 *** 作顺序不正确,会导致无法添加新的 *** 作。
2、对象选择不正确:在进行布尔 *** 作时,需要正确选择要切割或合并的对象,如果选择的对象不正确,会导致无法添加新的 *** 作。
3、 *** 作对象不可编辑:如果选择的对象不可编辑,例如已被锁定或者受到其他限制,会导致无法添加新的 *** 作。
4、 *** 作对象重叠:如果进行布尔 *** 作的对象重叠部分过多,会导致无法添加新的 *** 作。
布尔运算是两个body(几何体)之间的运算,而你要求的是实体与另外一个面重合这种 *** 作时属于装配体下面的运算,所以不可能成立的。
解决方法:
如果你要求重合的这个面是个平面,那么为何不直接用该面作为草绘基准面新建body实体,然后布尔运算,这样避免后续你所说的还要移动与该面重合!
如果你要求重合的这个面是个曲面,那么你可以试试拉伸到曲面命令,然后用布尔运算添加实体。
上面都解决不了你的问题的话,你可以试试用两个零件来做一下,然后用装配运算面重合,然后用product转part,转成一个零件即可!
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