在unity中怎么导入视频文件

在unity中怎么导入视频文件,第1张

unity支持的视频格式包括.mov .mpg .mpeg .mp4 .avi 和.asf

将视频文件拖拽到project视图中,系统会自动生成电影纹理资源。

添加脚本如下:

#pragma strict

var movTexture:MovieTexture

function Start ()

{

movTexture.loop = true

}

function OnGUI()

{

GUI.DrawTexture(new Rect (0,0,Screen.width,Screen.height),movTexture,ScaleMode.StretchToFill)

if(GUILayout.Button("播放/继续"))

{

if (!movTexture.isPlaying)

{

movTexture.Play()

}

}

if(GUILayout.Button("暂停播放"))

{

movTexture.Pause()

}

if(GUILayout.Button("停止播放"))

{

movTexture.Stop()

}

}

将这个脚本绑定在照相机上就可以了

1.在Unity编辑器中打开您的项目,然后在Hierarchy窗口中选择您要更换视频的游戏对象。

2.在Inspector窗口中,查找并展开包含视频组件的对象。通常视频组件是Video Player。

3.在视频组件中,找到视频剪辑的设置,通常是通过设置Video Clip字段来指定。单击Video Clip字段旁边的圆形按钮,以打开文件选择器。

4.浏览您的计算机以找到新的视频文件。选择该文件并单击“打开”按钮。Unity将使用您选择的新视频剪辑来替换原来的视频剪辑。

5.要确保更改已保存,请按Ctrl+S(Windows)或Command+S(Mac)保存您的项目。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11781586.html

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