作弊要先开启的,怎么开启具体要看你注入的脚本怎么设置的。
任何地图,只要没有注入过脚本的都可以直接注入,非常简单。
通常,开启作弊都是按方向键组合。
添加地图加到w3x或者w3m
自动尝试恢复文件头-修改添加-重压缩-简单破坏文件头-打包
测试地图不说了
如果说找不到魔兽路径吧Regsetup解压到魔兽目录下运行下
还原Head
还原MPQ头
还原Hash
遇到提示重压缩失败的图可以试试
试之前请先还原文件头
破坏Head
类似W3XMaster0.007
没啥强度
但是会做个标记下次改图机会识别出来
重压缩
不废话了
但是记得先还原文件头
不然损坏了别找我
打包地图
打包成RAR
要确认你有安rar且Winrar为rar压缩文件的默认编辑器
如果勾起
尝试用地图内部名称打包
则会先获取地图内部名作为压缩包名称
你的大名
填上就行
地图中菜单上会显示
支持中文
剩下的是地图选项
如果要改请填写正确
不然加完建不了图别找我
那个选择所有单位的是对应作弊选项第一个
具体看帮助了
玩家必看有特别说明
优化换行
修改玩的J会像Wc3
Map
Optimizer那样回车变成方块
减小体积
但是有注释的图请先去掉注释不然会出错
有两种情况1:有的作者会在自己的图加了防作弊的脚本,就是说只要你改过地图,那张图就玩不了
2:魔兽最常用的版本是1.20、1.24、1.26,
1.26版本:加入了防HKE的设置,所以HKE只有在1.20、1.24版本中才有效
1.24版本:地图最大容量是8M,就是说超过8M的图就玩不了, 我对比过, HKE修改过的图和原图比较, 会大了几K, 也就是说比如7.99M大小的魔兽图加入HKE的脚本后会超过8M。
1.20版本:地图容量是4M,超过4M的图就建立不起,理由同1.24
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