1、用unity 3D自带的角色,在project工作区内的右边中单击右键。
2、在d出的选项框中找到Import Package——Characters,即导入人物角色包。
3、点击Import开始导入。
4、将人物放置合适的位置,接下来要做的是为人物添加动画。
5、然后如下图所示,在资源窗口中找到该文件夹,可以看到里面有自带的动画文件。
6、在Inspector面板中找到【Animator】选项中的【Controller】,然后点击右边的点,即导入自带的动画文件,如下图所示。
7、然后预览,如果模型在动,即导入动画成功。
自然是需要写脚本才能动~...你可以直接参考资源包里的第一人称控制器脚本,把它挂在你场景中的模型对象上,然后给该模型对象加上角色控制器组件。
如果同时要播放动画的话你还需要添加动画控制器,设置好动画状态机等等
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