ptgui以这样一种方式对齐图像,即所有图像中的控制点尽可能接近匹配。这是由优化器完成的。
当您按下“ 对齐图像 ”按钮时,项目助手会自动生成控制点。您还可以通过选择ControlPoints(控制点)菜单中的Generate Control Points(生成控制点),让ptgui在后期生成控制点。
虽然人眼非常擅长模式识别,但对于计算机来说,这可能是一个挑战。
有时候,ptgui不能自动生成控制点,在这种情况下,您需要手动添加一些控制点。控制点助手帮助您确定哪些图像需要额外的控制点。手动添加控制点很简单:
要添加控制点,请通过单击每个窗格上方的“ 编号 ”选项卡来选择两个重叠的图像。然后单击左侧图像中的一个点,然后单击右侧图像中的相应点。ptgui将添加一个编号的标记。
要在某个区域中生成控制点,请在按住 SHIFT键 的同时,用鼠标拖动选择其中一个图像中的矩形。然后在所选区域中单击鼠标右键(或按住Ctrl键并单击Mac),然后在此处选择“生成控制点”。ptgui将尝试在另一个图像中找到匹配的详细信息。这要求图像已经大致对齐:换句话说,全景编辑器应该已经显示了全景的适当预览。
移动控制点 :用鼠标抓住控制点并拖动到所需位置。
删除控制点或更改类型 :右键单击标记,或右键单击控制点列表。只有在高级模式下才能更改控制点类型。
删除多个控制点:按住SHIFT键,用鼠标拖动,选择图像中的矩形区域。选定的控制点将开始闪烁。然后按Delete键,或在所选控制点之一上单击鼠标右键(或按住Ctrl键并单击Mac),然后选择Delete。
设置控制点的一些提示 :
“控制点”选项卡中的其他鼠标和键盘命令 :
如果将ptgui设置为 高级模式 ,则可以使用以下额外控件:
“ 控制点类型 ”列表框控制要添加的控制点类型:
正常 是一个常规的控制点。优化器将优化全景图,使两个源图像中的相同控制点在最终全景图中重合。
这种类型的控制点在左窗格和右窗格中需要不同的图像。建议仅使用正常控制点。尽管其他控制点类型可用于拉直全景图,但这里解释了拉直全景图的推荐方法。
垂直线 对齐图像,使控制点的水平距离最小化。使用此类型可以定义最终全景中应位于垂直线上的点,例如建筑物的墙。通过在左窗格和右窗格中选择相同的图像,可以在单个图像中设置此类型的控制点。
但如果一条垂直线穿过图像边界,它也可以在两个不同的图像中设置。
水平线 对齐图像,使控制点的垂直距离最小化。使用此控制点类型可定义最终全景图中应位于水平线上的点。您可以在源图像的地平线处添加一个或两个此类控制点,以确保地平线在全景中实际上是水平的。与垂直控制点一样,它可以在单个图像中设置,也可以在不同的图像中设置。
直线 是一种特殊的控制点类型,可用于强制四个或更多点在最终全景图中位于直线上。这有助于优化没有可见特征点的直线,如架空传输线。
行从3开始编号(符合全景工具脚本语法)。您可以根据需要创建任意多行。为了有用,每行至少应包含两个控制点对(即四个点)。
选择新行 开始新行。
设置第一个控制点对后,将为该行分配一个编号。在添加控制点之前,通过在“控制点类型”列表框中选择行号,可以向同一行添加更多控制点。
行类型控制点需要全景工具优化器,但ptgui优化器不支持它们。
请注意,“控制点类型”列表框不会影响现有的控制点,而是应用于将要添加的下一个控制点。
预览曝光 [仅限ptgui Pro]:增加或减少“控制点”选项卡中图像的亮度,以及全景编辑器中的全景预览和其他选项卡中的缩略图。这在处理HDR源图像或包含深色内容的源图像时很有用。用鼠标右键单击滑块将其重置为0。
VR全景的制作我们需要有720度无死角的多张图片素材。这些照片是可以拍摄的。相邻图片之间必须有三分之一的重叠,为了方便后期的拼接,此时,我们需要手动添加控制点并优化它们。下一步是拼接虚拟现实全景图像。拼接后,可以生成球形全景图像或立方体全景图像。在编辑VR全景以前,我们要将拼凑而成的全景图片在做一定的美化处理,才可以继续进行,如果图片处理不好的话会造成最后的成品图有很大的问题。处理完成后,我们就可以把全景图片导入全景图工具中,目前应用的全景图工具主要是ptgui,可以一键合成拼接,非常方便。
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