相当于我创建一个Grid控件,再声明一个m_wndGrid的成员变量跟Grid这个控件关联,以后对m_wndGrid *** 作就是对Grid这个控件进行 *** 作
新建完窗口以后
在窗口类里面,是没有m_wndGrid这个变量的,这个只能是自己创建
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你自己新建一个窗体以后,不是有个对应的类么
假如你的类的名字叫CNewDlg
在你的主对话框里面
声明变量:CNewDlg m_newDlg
在主对话框的button事件里面加一个m_newDlg.DoModal()
//ShowWindow(SW_SHOW)
就行了
代码生成一个QDockWidget,使用addDockWidget,添加到MainWindows;对于DockWidget,可以使用setWidget来把Dock内容进行修改;
//新建一个空白的QDockWidget作为主对话框,在新建工程的时候要继承QMainWindow,不然后面的新建的浮动窗口会出现问题
QDockWidget *Multi_Function_Dock = new QDockWidget(tr("多功能按键"), this)
Multi_Function_Dock->setFeatures(QDockWidget::AllDockWidgetFeatures)
Multi_Function_Dock->setFixedSize(300, 200)
QWidget *widget = new QWidget()
QPushButton *btn_Play = new QPushButton("Play", widget)
btn_Play->setFixedSize(40, 30)
QPushButton *btn_Pause = new QPushButton("Pause", widget)
btn_Pause->setFixedSize(40, 30)
QPushButton *btn_Stop = new QPushButton("Stop", widget)
btn_Stop->setFixedSize(40, 30)
//新建布局器将这些QPushButton控件在QWidget上进行布局,这里采用水平布局方式:
QHBoxLayout *HorizontalLayout = new QHBoxLayout(Multi_Function_Dock)
HorizontalLayout->addWidget(btn_Play)
HorizontalLayout->addWidget(btn_Pause)
HorizontalLayout->addWidget(btn_Stop)
//下面就可以添加控件到QWidget上以及将QWidget放到浮动窗口QDockWidget上,过程如下:
widget->setLayout(HorizontalLayout)//在QWidget上进行布局
Multi_Function_Dock->setWidget(widget)//添加QWidget到QDockWidget上,并设置放置位置
addDockWidget(Qt::LeftDockWidgetArea, Multi_Function_Dock)
如何获得控件在对话框上的坐标是关键问题。编写了如下的测试小程序,目的是将两个picture控件中的点用直线连接起来,比较直观的是picture控件的四个角,所以程序中是将控件的拐角连接起来。首先在对话框上并排放置两个同样大小的picture控件,将他们的标识分别设成IDC_LEFT和IDC_RIGHT,然后添加两个编辑框用于显示picture控件的大小,给这两个编辑框添加相应的数据成员m_row和m_colume。添加一个按钮用于连接picture控件中的点,为这个按钮添加成员函数OnMatch() 。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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