ON_NOTIFY_EX(TTN_NEEDTEXT, 0, SetTipText)//SetTipText是自定义函数
2、在初始化对话框完成时开启提示功能
EnableToolTips()
3、将需要提示的控件设置属性
4、给控件ID绑定消息String
BOOL CDemoDlg::SetTipText(UINT id, NMHDR* pTTTStruct, LRESULT* pResult)
{
TOOLTIPTEXT* pTTT = (TOOLTIPTEXT*)pTTTStruct
UINT nID = pTTTStruct->idFrom //得到相应窗口ID,有可能是HWND
//表明nID是否为HWND
if (pTTT->uFlags &TTF_IDISHWND)
{
//从HWND得到ID值,当然你也可以通过HWND值来判断
nID = ::GetDlgCtrlID((HWND)nID)
if (NULL == nID)
return FALSE
TCHAR szText[1024] = { 0 }
switch (nID)
{
case(IDC_EDIT2):
::SendMessage(pTTT->hdr.hwndFrom,TTM_SETMAXTIPWIDTH,0,400)//多行提示
StrCpyW(szText, tipS.GetString())//注意字节长度不要越界
pTTT->lpszText = szText
break
case(IDC_BTN_AddTips):
StrCpyW(pTTT->lpszText,L"Btn消息Tips1")
break
case(IDC_EDIT_Tips):
//设置相应的显示字串
StrCpyW(pTTT->lpszText, L"Edit消息Tips")
break
default:
break
}
return TRUE
}
return FALSE
}
5、可以使用string Table快捷的处理控件对应消息
CString s
s.LoadString(uID)
// tipS = L""
// tipS.Append(L"这里输入remark,有以下四种情况:\r\n")
// tipS.Append(L"NA:表示片数正常,又掉片\r\n")
// tipS.Append(L"DM:表示有放dummy\r\n")
// tipS.Append(L"SR:表示来料录入错误\r\n")
// tipS.Append(L"LS:表示本站有丢片\r\n")//tipS.Append(L"例如
怎么会没有wm_initdialog消息映射?估计是你 *** 作步骤有问题。你是用的vc6.0吗,在vc里按ctrl+wd出mfc
classwizard,然后左边的“object
ids”区域里你要选中你的对话框类,然后右边就可以看见wm_initdialog消息了
关于设置对话框的背景颜色,和设置控件的字体颜色或背景颜色:
首先要为对话框添加消息映射,主要是:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CXXXDlg, CDialog)
ON_WM_ERASEBKGND()//背景色
ON_WM_CTLCOLOR()//设置文本等控件相关颜色
END_MESSAGE_MAP()
然后在相关代码区域添加代码:
//背景色
BOOL CXXXDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//背景色
BOOL retValue= CDialog::OnEraseBkgnd(pDC)
CRect rc
GetClientRect(&rc)
pDC->FillSolidRect(&rc,RGB(230,240,250))
return retValue
}
// 除按纽之外的其他控件,字体颜色、字体背景颜色、控件背景颜色等。
HBRUSH CXXXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CBkDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor)
// TODO: 在此更改DC 的任何属性
//对除了按钮外的其他控件有效
if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_TEXT )//关联控件ID
{
//设置字体颜色
pDC->SetTextColor(RGB(200,100,80))
//设置文本背景颜色
pDC->SetBkColor(RGB(230,240,250))
//设置控件背景颜色
hbr = ::CreateSolidBrush(RGB(230,240,250))
return hbr
}
// TODO: 如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
return hbr
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)