目前仅支持MP3格式。
flash插入背景音乐的方法:
1、首先打开一个自己制作的FLASH动画。
2、然后插入一个新的图层。
3、选择新图层的第一帧,然后点击文件菜单中的导入到舞台。
4、选择电脑上你要导入的歌曲文件,点击“打开”选项。
5、然后按下键盘的CTRL+L打开系统库面板,将导入的歌曲拖放到当前新图层。
6、我们可以看到在时间轴上已经有我们导入的歌曲了,现在测试下影片看看效果。这样动画中已经有了背景音乐。
FLASH8对导入的音乐(music)格式的要求,我们可以从它的帮助文档中获得了解。在windows系统(System)上,FLASH8可以导入的声响格式主要是两种:
1、wav
2、mp3.
波形声响的音质比较好,但文件比较大,FLASH8建议用wav声响时,用
16
位
22
kHz
单声(立体声用的数据量是单声的两倍)。
不管是wav,还是mp3格式的声响,也不是全部能导入FLASH,条件是这类声响是8位或16位(最好是16位),并且采样率必须是11的倍数。否则,会导入失败。
假如内存较小,就用短的声响剪辑或用
8
位声响而不是
16
位声响。
对于导不进去的wav或mp3声响,可以用声响编辑软件,重新采样成FLASH支持的格式。
首先,在Flash里只能添加mp3格式的音频文件.Flash里有两种添加mp3的方式
一.直接将mp3文件导入到库中,新建一层,将音频拖入到你需要开始播放的那一帧上,将属性设置为"数据流",这样,动画停止,声音也将会停止.不过,次方法是生成.swf文件后音乐将不能即时修改,必须打开.fla之后重新导入音乐。
二、用代码加载外部音频文件,这里同样也只能加载.mp3格式的。首先请在任意一个盘新建一个文件夹,将新建的Flash文档保存在这个文件夹之内,再次在这个文件夹里新建一个文件夹,请命名为mp3,将你需要加载进去的音乐文件放在这个mp3文件夹里并为其取个名字,比如为“a”。
做好这一切之后,打开你刚才保存的.fla原文件,在帧上输入代码:
var mysound:Sound = new Sound
mysound.loadSound("mp3/a.mp3",false)
mysound.start(0,100)
写好之后先按Ctrl+s保存再按Ctrl+Enter发布测试。这里测试的时候是没声音的。必须双击文件夹内的生成的swf文件,才能听到声音。
这中方法的好处是修改音乐比较方便,只要将新音乐放到mp3文件当中去,并改名为a就可以实现即时更换音乐了
希望对你有帮助,我的QQ181005939,可以随时咨询我
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)