依赖项就是设定项目所依赖的项目,以决定具体生成解决方案时项目编译的顺序(一般一个解决方案会有很多项目组成)。
通常来说,依赖项取决于这个项目引用的组件和项目,系统可以自己决定。
作用就是让系统知道你的项目a依赖于项目b,也就是说项目b会在a之前编译(因为依赖的关系,所以系统觉得应该先有b,这样才能有a)。
扩展资料:
依赖关系亦称“逻辑关系”。
在项目管理中,指表示两个活动(前导活动和后续活动)中一个活动的变更将会影响到另一个活动的关系。
通常活动之间的依赖关系包括强制依赖关系(所做工作中固有的依赖关系)、可自由处理的依赖关系(由项目队伍确定的依赖关系)和外部依赖关系(项目活动与非项目活动之间的依赖关系)三种形式。
与依赖相关的还有:聚合,关联,组合,相依,广义化(or继承)。
参考资料来源:百度百科-统一建模语言
参考资料来源:百度百科-依赖关系
1.在B的gradle里添加以下代码,将B依赖A:dependencies {
compile project(':A')
}
2.然后在C里面依赖B就可以了,因为B已经依赖了A,所以C不需要再依赖一遍A
dependencies {
compile project(':B')
}
1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件[解决方案资源管理器]项目-属性-配置属性-连接器-输入-附加依赖项里填写winsock.lib,多个 lib 以空格隔开。(等同于#pragma comment(lib, "winsock.lib") 语句)2. 添加库(Libs)文件目录方法 1:[解决方案资源管理器]项目-属性-配置属性-连接器-常规-附加库目录方法 2:[菜单]工具-选项-项目和解决方案-C++ 目录,选择对应平台,然后添加所需库文件目录3. 添加包含(include)文件目录方法 1:[解决方案资源管理器]项目-属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录方法 2:[菜单]工具-选项-项目和解决方案-C++ 目录,选择对应平台,然后添加所需包括文件目录欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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