1 ui_text.h是ui的头文件text.h是text的头文件 ui是text的一个成员 ui_text.h被text.h包含;
2 槽需要在text.h里定义 text.cpp里写 和普通方法一样的 只不过声明的时候是pablic slots:
3 不用重新定义了 直接ui.xxx->用就行了
4 text.h中声明变量 text.cpp初始化 布局我都自己写的容易记下来 也灵活
Qt中创建一个槽并将其关联到指定的信号上
创建一个槽有两种方法。
一种是在类的头文件中,声明:
private slots:
void testSlot(QString message) //自定义的槽
然后在类的cpp文件中实现该槽。
要想关联信号,必须使用SIGNAL和SLOT宏。
第二种方法是利用函数指针的形式。这时的槽函数可以是任意函数。在connect函数中,只要使用&函数指针即可。
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