ue4如何 *** 作在界面输入c语言

ue4如何 *** 作在界面输入c语言,第1张

点击文件,新建C加加类。

选择GameMode,点击创建类,从右侧的细节面板中的DefaultPawnClass的下拉选项中选择创建好的角色蓝图。

点击工具栏的设置,然后点击项目设置。点击左侧面板的输入,然后在按键映射后面点击加号,再点击前面的小三角形展开。输入一个名为前进的按键映射,然后下面选择W键。

每次开始编译时保存ctrl s ?我以前在eclipse中看到过这种情况,我首先在web站点上单击类似锤子的图标,然后找到二进制文件,保存它,然后编译它。错误消息可能是您选择了compile execute,但是没有可执行文件。这就是不生成二进制可执行文件的原因。

首先双击keil4。

打开工程文件,点击option快捷键。

然后选择“Output”。

勾选“Create HEX File”,填写文件名,然后点击“OK”。

接着编译程序,程序无错误。

拓展资料:

首先,我们在工程项目里创建了后缀为c的文件,将其添加至工程。

单击图中所指图标,打开Target Options。

设置晶振,一般选择12MHz的即可。

切换至Output,勾选创建HEX_File,单击OK确认。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11814772.html

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