如何给影片添加水印?

如何给影片添加水印?,第1张

这么专业的问题,我是不懂啦,给你摘录一些东西,不知道你能不能看懂

[如何加载水印]

介绍两种加水印的的方法:

一、使用“Helix Producer Plus 9”压制DVDRIP-RMVB的方法,由于压制DVDRIP-RMVB同时需要挂中文字幕,所以必须采用挂双字幕的方法进行DVDRIP-RMVB的压制,字幕由“Vobsub”软件加载,水印由“FFdshow”软件加载,具体 *** 作如下:

首先下载安装AviSynth 2.5.4

http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023

和这个VSfilter.dll具体去射手网寻找,下载下来以后把VSfilter.dll添加到system32(不要告诉我你不知道在那里),接着运行【开始-》运行-》regsvr32 VSfilter.dll】

然后将下面的代码编写一个扩展名为avs的文件,其中括号内的路径要改为本地磁盘存放dat,dvdrip.avi文件和ssa文件的绝对路径.

2000系统

loadplugin("C:\WINNT\system32\VSFilter.dll")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

xp系统

loadplugin("C:\WINDOWS\system32\VSFilter.dll")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

另外一种写法

LoadPlugin("VSFilter.dll")

AVISource("D:\ptc\ed2000\2.avi")

VobSub("D:\ptc\ed2000\2.idx")

TextSub("D:\ptc\2.ssa")

我们一般用第一种写法,TextSub("D:\ptc\2.ssa")中

“D:\ptc”指的是,水印所在的盘符和文件夹,“2.ssa”是水印文件。把水印文件和你的其他文件放在一个文件夹里.水印的文件夹要为英文,盘符到水印之间的所有文件夹都要为英文才行,不然会出现乱码。

如果FFdshow用中文,水印的名字可以用中文,不然就只能用英文。如果非要用中文,那水印将会出现乱码。

写好以后保存在运行ffdshow,找到avisynth。把前面的打勾,然后,用load加载“水印调用文件”到〔vsfilte〕窗口,如果出现乱码也可以直接复制水印调用文件的内容,粘贴到〔vsfilte〕窗口也行!

显示中文可以在这里设置,选择sc简体中文即可变成中文界面

第二种方法:

用“Vobsub2.33 ALL”加水印,这种方法不能同时另外加载字幕文件,这是用来给已经有内置字幕的AVI文件进行压缩时加水印的方法.

第1步:进行Vobsub2.33ALL的设置:

1、点击“文本设置”,进入后在“华文新魏”下面选择“GB2312(134)”

2、点击“常规”,“图片大小”的菜单,选择“原始高度”,在“读取”中选择“当需要时读取”,再把后面的“外部”打上钩。

3、点击“其他”,把“预缓冲子图片”的钩去掉。点击“应用”,保存设置.

这是用来调用DVD的字幕,如果你们不喜欢,可以用其他方法调用DVD字幕。

[SSA动态水印完全资料](转自COPD,感谢)

介绍字幕和字幕软件vobsub及其简单设置。字幕最常见的是idx/sub(直接从DVD光盘上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass几种格式。

vobsub目前的版本2.32,根据目前 *** 作系统的情况,建议安装2.23,2.29和2.32这3个版本。2.23比较稳定,适合各种 *** 作系统,2.29以上的版本尽管功能更强大,但兼容性不是很好。Easy Realmedia Producer就内置了完整的2.23版本。建议使用这个软件压制rmvb,同时使用它内置的vobsub2.23版本

SRT和SSA两种格式的字幕均为文本格式字幕,其共同的优点是:

* 只需要单独一个文件即可使用,不象SUB字幕还需要一个idx定义文件

* 字幕文件很小,都在几十KB以内,便于传播以及刻碟 :-)

* 用任何文本编辑工具都能够打开,非常便于对字幕内容进行细节修改和调整

* 使用者能够随心所欲定制观看影片时字幕的字体、大小、颜色等等

* 都被VobSub直接支持

而在SRT和SSA两者之间比较,SRT格式只有时间码和文本,太过于简单,很容易因设置等问题导致在看影片时产生乱码,新手使用起来会感觉麻烦;而SSA格式可以在字幕内附带作者信息、修订信息、字幕参数等,更可以预先即定义好字幕播放时使用的字体、大小、风格等多种内容,兼有SRT字幕和SUB等图形字幕的优点。所以,SSA字幕比SRT字幕应该更有优势,笔者也想在这里大力提倡使用SSA格式字幕。总之,对于稍有经验的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的选择。

我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构一个是SSA代码。

一.SSA文件的组成结构

SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。

1.[Script Info]部分

PlayResX: 384

PlayResY: 288

384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。

这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.

当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.

特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.

2.[V4 Styles]部分

这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.

常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding

我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

即可以这样:

[V4 Styles]

Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding

Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。

下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围

Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等

Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义

Fontsize ---字体大小---常用范围8-72

PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f

SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色

TertiaryColour ---边框颜色---格式同上

BackColour ---阴影颜色---格式同上

下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:

&Hffffff 白 &H8080ff 浅红

&H000000 黑 &H80ffff 浅黄

&H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝

&H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿

&Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿

&H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)

&H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)

&Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝

Bold ---粗体---0关闭,-1开启

Italic ---斜体---0关闭,-1开启

BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域

Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽

Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚

Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):

左 中 右

上 5 6 7

中 9 10 11

下 1 2 3

MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值

MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值

MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值

AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f

Encoding ---编码---简体134,繁体138

3.[Events]

Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!

这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义通过特定的SSA代码实现特效.

Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

Marked---标记---一般都设为0

Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒

End ---字幕结束时间---格式同上

Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项

Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.

MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)

MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上

MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上

Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.

Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效

其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上.

二.下面介绍SSA代码的用法

SSA代码

首先对下面代码中用到的符号说明一下:

<..>---参数

[..]---可选项

<../..>---任选其中一项

规定:所有代码之前加\

所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。

\N---换行---换行后两行之间没有空隙

\n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行

\h---空格---或直接按空格键

\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启

\i<0/1>---斜体---0关闭,1开启

\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽

\shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚

\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等

\r\r---恢复成最初的字体

\fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等

\fs<font size>---改变字号---常用范围8-72

\fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)

\fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0

\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.

\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>

\1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上

\2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上

\3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上

\4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上

\alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强

\1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上

\2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上

\3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上

\4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上

\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果

x1,y1---移动开始的位置

x2,y2---移动结束的位置

t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准

\pos(<x>, <y>)---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标

\t([<t1>, <t2>], [<accel>], <style modifiers>)---动态效果---可同时使用多个效果

t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准

accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动accel>1时,速度从慢到快加速运动

style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a

\fad(<t1>, <t2>)---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒

t1---显示使用的时间,是时间段

t2---消失使用的时间,是时间段

\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4>)---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255

a1---显示开始时的透明度

a2---显示结束到消失开始时的透明度

a3---消失结束时的透明度

t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点

t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点

Scroll up<y1><y2><delay>[<range>]---字幕从下向上移动

Scroll down<y1><y2><delay>[<range>]---字幕从上向下移动

y1---字幕出发处的垂直坐标

y2---字幕终止处的垂直坐标

delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.

range---上下淡出淡入范围

Banner<delay>[<lefttoright>[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止

delay用法同上

lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动

range---左右的淡出淡入范围

Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示

\K<duration>卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间

\a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值

左 中 右

上 5 6 7

中 9 10 11

下 1 2 3

举例说明以下:

几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}

1.{\fs15}

强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!

2.{\pos(315,20)}

位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即

PlayResX: 384

PlayResY: 288

3.\N

断行,注意,这个代码没有花括号

如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作

注意用空格来保持对齐

4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}

这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略

如:

淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)

浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作

下面再给出几个颜色吧:

亮绿 {\c&H80FF00&}

灰蓝 {\c&H808000&}

土蓝 {\c&HFFFF00&}

土黄 {\c&H8CE8EA&}

草黄 {\c&H67DCB9&}

粉红 {\c&HFF80FF&}

颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net

5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}

转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)

如:

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作

Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作

该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢

6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}

淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。

如:

Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作

该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失

2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255

7.{\move(195,150,330,40)}

任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:

Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作

该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置

主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效

8.滚动特效

横幅滚动:Banner

Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner28060,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}

Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner28060,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……

这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!

从下往上,如:

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up03004070,往上滚动

从上往下,如:

Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down03004070,往下滚动

0300表示移动的距离 40是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本

9.字体变化

字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果

9.1 字体排版

{\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速

{\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}www.speedmovie.net

{\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些 *** 作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令

{\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版

完整的代码如下:

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度

Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度

9.2 字变形

{\t(\fscy300)}字变高

{\t(80,500,\fscy300)}字变高

{\t(\fscy300)}字拉长

{\t(80,500,\fscx300)}字拉长

{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形

出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。

完整的代码如下:

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长

Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形

9.3 字体缩放

{\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体

{\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体

{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小

100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:

{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小

{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大

{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小

{\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 �

这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。

完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)

Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放

Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小

Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放

Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大

Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小

Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果

9.4 字体旋转

{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}

{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)

{\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控?/div>

问题一:请问如何往光盘盘面上刻字? 你说的是光雕技术,是以下三方面组成的。

1.支持光雕刻录技术的刻录机

光雕的原理依旧是通过刻录机的读写光头发光,改变盘片染料层(主:不是用于数据记录的染料层,而是另一面,用于盘标制作的染料层)的性质已达到“成像”的目的(成像的功率略高于刻录功率)。我们需要明确的是:通过简单的固件升级方式是不能将不支持光雕的刻录机升级为光雕刻录机的。

2光雕专用盘片

光雕的实现除了有光雕刻录机外,还需要对应的光雕专用盘(目前已有CD刻录盘和DVD刻录盘)。以光雕专用CD-R盘为例,在它的盘片保护层之上,还有图像刻印层,这一层主要由抗紫外线基料、催化剂、无色母体染料和图像稳定剂构成,这种盘的刻印层呈现黄棕色。有别于普通的刻录盘,光雕盘的内圈又非常明显的特征:一是由排列紧密类似条形码的东西;二是有一些像方块、三角形的东西,这两种特征物分别用于盘片的旋转定位和激光功率的确定,它们也是光雕盘片的最大特征。当激光打在刻印层表面后,染料性状发生改变,而打点越密,最终表现的颜色越深,然后通过不同的位置、深浅组合来构成图案。

注:目前,威宝和三菱均有光雕盘售卖,52X的CD-R光雕盘价格在6元左右,8X的DVD+R光雕盘价格为8.5元/张。

3.支持光雕的刻录软件与盘标制作软件

我们都知恭使用Nero做刻录软件,由于前面提到,光雕实际也是通过读写光头工作的,所以也属于“刻录”范畴,也需要刻录软件的支持。Nero6系列就支持光雕技术,不过,我们还需要下载并安装光雕的补丁程序(下载地址:hettp:dll.nero/LS_HSI.EXE)。下载并安装后,Nero Burning Rom或是Nero StartSmart主界面就会出现光雕的启动项了。点击光雕标记,就能进入对应的盘标制作软件了。

问题二:怎样在光盘表面刻字和画面 打印光盘需要专用的喷油打印机,刻字就刻不了,不过可以去买支油性笔定上去.在超市或文具店都有卖.

问题三:怎么把光盘上刻字系统装电脑上 你电脑里的光驱就带有刻录功能(不过好像有的老电脑好像没有)还得在网上下载好你要的系统再刻录,很麻烦的!你在百度上搜下有教程!

问题四:怎么把光盘上刻字系统装电脑上 原版win7安装_百度经验

jingyan.baidu/...e

问题五:刻录CD光盘,怎么把照片雕刻在光盘的表面上? 需要一个光雕刻录机和一张光雕刻录盘,然后把刻录机带的软件装好了里面就有

就是在nero里面

单击nero软件“其他”选项下面中的“制作标签和盘片”选项,会d出“nero Cover Designer”应用软件

nero Cover Designer应用软件

我们可以看见上面有一个类似盘片大小的制作页面

把原先已经准备好的素材插入到类似于一张光盘表面的页面上,素材可以是风景画、平时拍摄的照片、文字等等,总之,按照平常ps制作时流程一样,该nero Cover Designer *** 作简洁,方便,只要对电脑略有一点知识的人都可以编辑 *** 作。

页面编辑完成后,可以单击“文件/LightScribe打印预览选项”,查看自己编辑的页面在光盘上面的最终效果。

页面预览效果图

我们看到光盘上的效果是灰白色的图案,而不是原来的彩色效果。这是LightScribe性能之一,从这里也可以看出目前光雕技术还是一种新鲜事物,技术暂还处于起始阶段,目前市面上所有的光雕刻录机还不能支持彩色盘片打印,只能是灰白两种颜色,随着光雕技术的出现,我们相信彩色光雕盘片的打印将成为可能。

下面就开始进行盘片表面烧录测试,将事先准备的光雕盘片插入光驱中,这里一定要注意的是盘片烧录标签面应向下,放置放置恰好跟普通DVD刻录机读写盘片方式相反。如果用户放置错误,在烧录或预览过程中将自动d出错误消息。

放入光盘时标签面向下

整备开始打印,默认设置为“正常”

为了达到实际刻录速度,测试中并没有刻意将电脑中所有软件关掉,内存清空,而是完全遵循普通用户的 *** 作方法,电脑上PS、DW、QQ、MSN、ie等软件都正常打开,在烧录过程中,用户可以不用理会该 *** 作,将其扔到在后台让它慢慢刻录。

打印中....

烧录完毕,在具有完整标签(图片加文字)的情况下,740i耗时21分钟,确实比原来的640i钉录时间缩短了一半。具体烧录盘片效果如下:

打印盘片效果

最后我们又将只有标题的标签和标题加内容的标签进行刻录,测试结果如下:

设置 Title only(仅标题) 标题和内容列表 Full label(完整标签、带图形)

BEST(最佳时间) 3分15秒 6分20秒 34分

Normal(正常时间) 2分05秒 5分17秒 18分

Draft(草稿时间) 1分20秒 3分13秒 14分

问题六:有谁知道,用什么软件可以在光盘表面刻字或LOGO上去!?(刻录机支持的,就是不知道用什么软件可以做到) 一、需要带光雕功能的刻录机(你讲你的刻录机支持,不知道是不是讲的光雕功能?)

二、需要运行光雕刻录软件,如Lig浮tScribe

三、光盘的背面,必须是能进行雕刻的(普通光盘,是不行的!!!!!切记)这种光盘比较贵!且目前还不是彩色的,而是单色的。光雕的速度是相当的慢。刻完一个背面,需要一个多小时!

问题七:如何在CD光盘上刻字? 那么刻录机支持光雕才行~~如果有光雕用NERO等的软件就可以刻录

问题八:毕业论文光盘上要刻字嘛 经过长时间的充分准备,所有设计资料已经准备齐全,在第一草、二草、三草、征稿等阶段的不断推敲上,已全部完成毕业设计(论文)的要求内容。 现已向答辩组提交的内容有:1、毕业设计(论文)任务书,2、毕业设计(论文)开题报告,3、毕业论文,4、毕业设计(论文)指导教师记录表,5、毕业设计(论文)指导教师中期检查表,7、毕业设计(论文)答辩申请表。 综上所述,本人已具备参加答辩能力,现向答辩组提出正式申请,望批准! (第二段要根据学校要求自己改一下)

问题九:现在咸鸭蛋上都有字,字是怎么弄上去的?或者,我在光盘上想刻字,怎么弄效果好? 光盘刻字?光盘一般都是用笔写上去的,光盘刻丁,那么光盘的扇区就坏了,光盘就废掉了。还有就是你可以打水印上去。

问题十:用过的文泰刻绘软件和千年图库光盘 怎么安装? 安装前必须把旧版本清除干净,要不然容易安装错误

先装文泰刻绘,安装完成之后,打开桌面文泰刻绘图标,d出提示你插入加密光盘的对话框,将千年图库放入光驱,屏幕出现千年图库封面之后就可以打开文泰刻绘了。打开之后点刻绘输出按钮,选择你购买的刻字机品牌就OK了。

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