VC Dll 中的资源 使用

VC Dll 中的资源 使用,第1张

首先创建一个WIN32 DLL工程,不是MFC的DLL,然后创建一个资源文件 *.RC,添加到资源DLL的工程中去。然后添加一个初始化DLL的原文件。

#include

extern "C "

BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID )

{

return 1

}

这是纯资源DLL所必须需的代码,保存这个文件为*.CPP。编译这个资源DLL。

在应用程序显示的调用这个DLL,使用LoadLibrary函数装入资源DLL,FindResource和LoadResource来装入各种资源,或者使用下列的特定的资源装入函数:

FormatMessage

LoadAccelerators

LoadBitmap

LoadCursor

LoadIcon

LoadMenu

LoadString

当资源使用结束,你的应用程序须调用FreeLibrary函数来释放资源。

下面就讲一下如何调用编写好的资源DLL

首先在应用程序中声明一个DLL的句柄,HINSTANCE m_hLibrary在OnCreate( )函数中调用LoadLirbrary( ),在OnDestory( )中调用FreeLibrary()。

找一个资源编辑器 编辑RC文件。

把资源全部放到dll里面

然后用loadlibrary

loadbitmap

loadcursor

loadicon

loadstring

加载这些资源


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11823997.html

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