#include
extern "C "
BOOL WINAPI DllMain( HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID )
{
return 1
}
这是纯资源DLL所必须需的代码,保存这个文件为*.CPP。编译这个资源DLL。
在应用程序显示的调用这个DLL,使用LoadLibrary函数装入资源DLL,FindResource和LoadResource来装入各种资源,或者使用下列的特定的资源装入函数:
FormatMessage
LoadAccelerators
LoadBitmap
LoadCursor
LoadIcon
LoadMenu
LoadString
当资源使用结束,你的应用程序须调用FreeLibrary函数来释放资源。
下面就讲一下如何调用编写好的资源DLL
首先在应用程序中声明一个DLL的句柄,HINSTANCE m_hLibrary在OnCreate( )函数中调用LoadLirbrary( ),在OnDestory( )中调用FreeLibrary()。
找一个资源编辑器 编辑RC文件。把资源全部放到dll里面
然后用loadlibrary
loadbitmap
loadcursor
loadicon
loadstring
加载这些资源
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