function
a(){}
function
b(){}
在写一个调用这两个:
function
c(){
a()
b()
}
最后在input里调用c事件就可以了
着知识一种办法还有其他法子在找找
举个粟子,写一个段落“鼠标悬停时把字体颜色变成红色,背景颜色变成灰色,离开时恢复”:
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>会变色的段落</title>
<script>
function chfgcolor(){
var e=document.getElementById("demo")
e.style.color="red"
}
function chbgcolor(){
var e=document.getElementById("demo")
e.style["background-color"]="grey"
}
function chback(){
var e=document.getElementById("demo")
e.style="color:#000000background-color:#ffffff"
}
</script>
</head>
<body>
<p id="demo" onmouseover="chfgcolor()chbgcolor()" onmouseout="chback()">这是一会变色的段落</p>
</body>
</html>
以下是运行效果截图:
代码截图
悬停前和离开后
动图
代码说明:这里面确实一次为这个段落创建了两个事件,都是DOM通用的事件,一个叫mouseover(鼠标悬停),一个叫mouseout(鼠标离开),mouseover事件触发时要用到2个函数(function), 分别是chfgcolor和chbgcolor, 而mouseout只用到1个chback函数。
还有,事件触发时会运行一些东西,但是不一定是函数。
js 的单双击事件同时存在会有一个问题:双击事件会同时触发单击事件,两个事件存在冲突。我们加一个延迟时间就能很好的解决这个问题。
原理: 当接收到第一个点击时,我们先把单击事件存储在这个是全局变量 click_store 里,如果 0.3 秒内没有接收到双击事件,就去执行它,如果接收到了,我们把它清理掉,然后去执行双击事件。setTimeout() 可以实现延迟执行。
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