易语言如何定义数组?

易语言如何定义数组?,第1张

1、打开易语言新建一个windows程序进入下图界面。

2、我们点击进入代码编辑区。

3、这个函数针对数组所以要先定义一个数组。

4、给数组赋值输入 a[1]=1 a[2]=2 a[3]=3。

5、然后输入数组排序这个函数,并展开发现有2个参数。

6、把数组排序 (a, 假)中的真替换为假。

7、结果为3因为这个是从大到小排序第一个就为3就是最大。

.版本 2

.支持库 spec

.子程序 _按钮1_被单击

.局部变量 数组, 整数型, , "0"

.局部变量 aa, 整数型

.计次循环首 (7, aa)

加入成员 (数组, 到数值 (取文本中间 (编辑框1.内容, aa, 1)))

.计次循环尾 ()

调试输出 (数组)

在易语言中,可以使用动态数组来创建对象,具体步骤如下:

1.定义对象类型,例如:

lua

Copy code

type

TPerson = record

Name: string

Age: integer

end

2.声明一个动态数组,例如:

css

Copy code

var

People: array of TPerson

3.在程序中使用 SetLength 函数设置数组的长度,例如:

scss

Copy code

SetLength(People, 5)

4.遍历数组,为每个元素赋值,例如:

css

Copy code

for i := 0 to Length(People) - 1 do

begin

People[i].Name := 'Person ' + IntToStr(i)

People[i].Age := Random(100)

end

5.可以使用数组下标来访问对象的属性,例如:

less

Copy code

ShowMessage(People[0].Name + ' is ' + IntToStr(People[0].Age) + ' years old.')

上述示例中,我们通过动态数组 People 创建了 TPerson 类型的对象。使用循环遍历数组,为每个元素赋值。然后通过数组下标访问对象的属性,并在消息框中显示第一个元素的姓名和年龄。

需要注意的是,易语言中的动态数组是通过指针实现的,因此需要注意对数组进行正确的初始化和内存管理,以避免出现内存泄漏等问题。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11829389.html

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