蛮族的马场可以增加速度,占下来不拆就好了,代表有爱悉尼、阿维尔尼等,标志兵种誓约者、和大量的凯尔特XXX,色雷斯行省全境蛮族,很好辨认。
罗马2这代远程机制不同,远程加攻击力其实加的不是杀伤力,而是d药,所以加d药最直接的办法是升级远程的攻击。
各种兵工厂可以增加士兵能力,但是加的数值不一样,泛希腊派系马其顿等只提供最多中级武器或者中级护甲,性价比较低,蛮族的熔炉可以附加上级武器和中级护甲,蛮族分布广泛,所以抢蛮族的熔炉最实用。另外东方草原地带的3级兵工厂,提供上级武器和上级护甲,同时只降低4秩序,可以说是兵工厂之王,只是不容易见到,且处于战略地图边境,实用机会不多。
斯巴达q剑骑兵,LOL牌奥拉夫(狂战士)诸神黄昏狂战士“奥拉夫”
2个版本:狂野版和耐 *** 版
属性比原来的狂战士大幅度增加,2种奥拉夫没属性有变化,变化的只有兵摸,可能和lol里面有差距,这个兵摸材料找了我一个通宵
苏维汇合斯巴达可招募
这个是斯巴达复兴重骑~
属性不bt,但是绝对是想进就进想出就出,来回的一进一出没问题~~~
修改兵种的方法以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。
第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改
1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。
2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字“21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。
现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。
所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题
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