maya里面怎么加点加线呀?

maya里面怎么加点加线呀?,第1张

1、首先将maya这款软件打开,进入到maya的 *** 作界面

2、打开maya之后在菜单里找到create选项

3、点击create选项,在其下拉菜单里找到EP curve tool选项

4、点击EP curve tool选项我们在front视图里绘制一段EP线

5、再在菜单里找到edit curves选项

6、点击edit curves选项在其下拉菜单里找到add points tool选项

7、点击add points tool选项,我们就可以在先前的线上添加点了

IK Spline Handle Tool创建IK手柄时,可以为该手柄的样条曲线增加或减少节点数。方法就是正常编辑Nurbs曲线的方式。

1.可以选择曲线,执行Edit Curves菜单中的Rebuild Curve命令进行重建。

2.也可以在曲线上按住鼠标右键,d出菜单中选择Curve Point曲线点级别,标记出需要添加节点的位置,然后使用Edit Curves菜单中的Insert Kont命令,添加节点。

1.

用curve

画一个控制器的形状(因为curve

不会被渲染出来,也有人用surface)

2.

把控制器调整到想要添加的骨骼上,保持中心一致,

modify-

freeze

transformitation(把控制器的数值归零,保证绑定后的物体可以恢复原始位置)

3.

选控制器

再选骨骼-

parent

constrain

(constrain

可以根据不同情况选择,比如

眼睛的控制器要用aim

constrain)

注:可以给控制器添加一个组


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11843729.html

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