Raceimg设置为0的时候怪物图片调用Hum文件
Appr计算是人形怪物的设置关键.具体的设置方法如下:
参考Stditems.Db数据库中衣服的Shape值.将此值乘2后再乘256就是怪物调用该形态的值
然后在乘得的值后+下面的数值则是不同的效果:
+0 光头
+1 红头 女大辫子
+2 男正常头 女正常头(内观不一样)
+3 正常(内观正常)
以上情况说的是男性的人形怪物设置方法.如要设置同型号的女性.则将此数字+256即是同型号女性的人形外观
注意:以上的人型怪设置方法 是最老的一种方法! 现在都是使用的是人形怪穿装备系统.
完整直接读取Hum.wil的人型怪物(服装+武器)
方法是:
⒈在怪物DB中Racelme设为0或256的倍数.例如256、512、1024等.
⒉怪物穿什么装备.在Appr设置.具体如下:查看某服装的Shape值.例如 轻型盔甲 的Shape值为2.则Appr的值为1024(即2*512)~1536(即3*512)是穿轻型盔甲的怪物.其中前一半1024~1280为男装.后一半1281~1536为女装.其中每段的前2个分别与后面不同发型,例如1024.1025.分别光头、短发两种男发型.1281.1282分别两种女发型.
⒊拿的武器类型.设置MP值.本人测试为:设置MP值为(2*武器的Shape值)~(2*武器的Shape值+1).例如:空手为0或1.拿木剑(Shape=1)为2-3、铁剑(Shape=2)为4-5、屠龙(Shape=26)为52
看来你下载的版本够老的 呵呵!!
在传世文件夹DATA 里的 CONFIG 里的DEFAULT 这是你进入游戏里的外挂保护,包括药品 怪物 聊天什么的 都在DEFAULT这里面 里面的bestitem 是物品 药水也在这里 你在里面加装备什么的 药品什么的 都往里加就行了欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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