eclipse扫雷游戏显示数字的代码

eclipse扫雷游戏显示数字的代码,第1张

1.首先我们需要知道扫雷游戏程序设计的本质,用函数实现游戏的过程,先分一个大的模块,接着去分成小的模块,比如先去设置九宫格棋盘,再去初始化二维数组,设置地雷的数量,

为避免重复要去扫雷,根据每个坐标位置的数字显示判断。

2.与布雷的设计流程一样,也要将雷阵设计成(A+2)×(A+2);因为这个地雷阵为玩家雷阵,为了增加神秘性,可以将它其初始化为字符*,或是其他字符也可以。

3.游戏设计中,#代表地雷,而0代表没有地雷,每个坐标位置的数字代表周围8个格子的地雷数量。

打开eclipse,找到菜单file(文件),然后选择其中的import(导入),在General中找到Existing Projects into Workspace,在select root directory的后面选择Browse按钮,找到你放项目的位置,然后确定,看到下面的 Projects里面出现了你的项目,就可以点确定,你的项目就导入进来了。

自己找到了

如果你用的是Eclipse 3.2,配置J2ME开发环境步骤是首先你电脑里要有WTK和Eclipse Me这两个插件,WTK就是Wireless Toolkit。WTK要解压安装在电脑上,

Eclipse Me不要解压,让它保持压缩包状态。

打开Eclipse选择菜单栏的“帮助”,依次是“软件更新”-“查找并安装”-“搜索要安装的新功能部件”-“新建已归档站点”-在电脑上找到Eclipse Me然后依次下一步一直到结束为止。

然后重启Eclipse后,新建项目新建J2ME,然后会出现一个窗口,依次点击“import”找到WTK,然后“refresh”,refresh就是刷新的意思,然后OK一直到结束。这样j2me如何配置开发环境就配置好了。

如果你用的是JBuilder就不用配置环境,JBuilder自带开发J2ME的插件。

安装WTK后如果想运行J2ME项目,例如手机游戏,你把那个项目整个文件夹复制放在WTK的apps文件夹下面,然后打开WTK,打开那个要运行的项目,然后“生成”,“运行”就OK了!

注意:有的手机游戏不能直接在Eclipse里运行,运行会出现异常,你要看那个项目的详细信息,带有Eclipse的才行,有的直接在WTK里运行。3.2版本的Eclipse运行时经常要运行两次才能得到正确的结果。建议WTK最好用2.5.2版本的。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11849575.html

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