在Java中如何用程序画一个圆

在Java中如何用程序画一个圆,第1张

使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:

package com.dikea.demo01

import java.awt.*

import javax.swing.*

// java绘图原理

public class demo_01  extends JFrame {

MyPanel mp = null

public static void main(String[] args) {

// TODO 自动生成的方法存根

demo_01 demo01 = new demo_01()

}

public demo_01(){

mp = new MyPanel()

this.add(mp)

this.setSize(400, 300)

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)

this.setVisible(true)

}

}

// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域

class MyPanel extends JPanel{

//覆盖JPanel

// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔

public void paint(Graphics g){

//  1. 调用父类函数完成初始化任务

//  这句话不可以少

super.paint(g)

// 先画出一个圆圈

g.drawOval(100, 100, 30, 30)

}

}

代码复制进ide编程工具,运行效果如下:

使用组件的setBounds(int x,int y,int width,int height)

前两个参数是设置位置的,分别是容器的左边框离屏幕的距离,容器的上边框离屏幕的距离

包的话你只要把相应组件的包导入就可以了,不用导入什么特别的包

之前要把容器的布局管理器设置为空

JFrame.setLayout=null

定义圆,只要定义一个圆类,类属性包括:

1.

坐标信息

包括横、纵坐标两个属性,类型为浮点数

2.

半径

浮点数

随后再创建圆类的对象,将以上两种数据写入该对象即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11849894.html

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