如何在Unity3D 5.x中添加音频

如何在Unity3D 5.x中添加音频,第1张

首先,新建一个工程,在Hierarchy视图选中Main Camera,然后在Inspector视图中点击下方的大按钮“Add Component”.

点击“Add Component”按钮后,在搜索框中输入“Audio”关键字,在出现的下拉框中选中“Audio Source”选项,如下图所示。

然后直接从编辑器外部拖入要导入的音频资源到project视图中,如图所示,我直接导入了一首MP3的歌曲。

回到Inspector视图中,点击“Audio Source”,在出现的下拉框中点击“Audio Clip”标签对应的圆圈。

在d出来的“Select AudioClip”窗口中选中刚才添加进来的音频文件,如下图所示。

选中过后,可以在Inspector视图中可以看到已经添加了硬盘资源,额如图所示。

最后点击运行按钮,便可以提到音频锁放出来的声音了(确保电脑能放外音哦)。

如果你是想实现摄像机漫游,或是控制人物走到这个范围就听到音乐,那么

删除场景里现有的AudioListener(通常只在摄像机上);

在你控制移动的物体上添加AudioListerner;

调整AudioSource里的最大最小距离(显示为球形虚框,看起来你已经调整过了);


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11851403.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-19
下一篇 2023-05-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存