Unity的C#添加到物体上了却运行不了

Unity的C#添加到物体上了却运行不了,第1张

方法/步骤

1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。

2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。

3、启动Unity应用程序,在Project视图中的assets文件夹内通过右击d出的列表框创建脚本,如图所示。

4、添加完脚本后就可以在Project视图中看到。

5、双击脚本文件就可以将其打开进行编辑。

可若是杀毒软件导致无法正常运行,可以试试

你把写好的源码复制下来,打开按键精灵,点击“变通”旁边的“源文件”在中间的大空白处(编辑框)点右键粘贴,再点“保存退出”,然后按下默认启动键

F10

或你设置的另外启动键。注意不要跟其它脚本的启动键相同(如果都勾选的话)

保存后

在自己刚做的脚本名字

打上勾

不修改启动键的话

按F10

就可以了

打开按键精灵,如果下载的是文本文件,直接点新建然后点源文件复制到里面保存就可以了,自己起个名字就能运行了。如果 文件名.Q的文件点击 导入-添加脚本选择文件提示成功就直接能运行了。纯手打,望能给您提供帮助。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11860478.html

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