ps水波纹教程
一、新建文件,我们先从水面开始,填充适合的浅蓝色,用钢笔工具勾出扩散的水波。
二、选择合适的深蓝色作为前景色,毛笔笔刷选择适合大小和不透明度(各位可以根据实际情况来设置),描边路径 。
三、给水波这层加上蒙版,黑色为前景色,利用喷q擦出水波(这里不用橡皮是因为蒙版可以反复修改)
四、重复上面的步骤,画出几层水波,为了修改方便,可以每层水波建个图层。
五、用喷q画出最内层的水面,注意明暗关系。
六、下面开始画溅起的水滴了,建新层,用钢笔勾出水滴外形,做选区。
您当前所在位置:IT教育频道 >图形图像设计 >图像处理photoshop制作水波纹效果的方法[图像处理]1970-01-01 08:00
七、进入快速蒙版,用高斯模煳模煳两个象素,退出快速蒙版,填充浅蓝色(这里不用羽化工具是因为羽化工具不直观,而快速蒙版就可以很容易地控制你的虚化程度)
八、用喷q给水滴上大致的明暗调子(注意和水面的过渡),然后用钢笔勾出水滴的暗部,深色为前景色,描边路径。
九、高斯模煳一下,然后象第二步一样用喷q修出暗部来。
十、同样的方法画高光。
十一、深入地画,家一些细小的水波,可以使画面更真实,(扭曲可以使用液化工具)
十二、把完成的水滴合并图层并复制一层,镜像一下,作为水面的倒影,修的浅一点,在和水波交接的底部扭曲一下,哈,大功告成!
由于时间较紧只画了一个小时画这副图,画面还有很多可深入的细节,各位若有兴趣可以不断深入,使画面更真实,在此只是抛砖引玉,希望能极其各位对ps更深入地研究!我认为利用基本的工具就能利用ps画很丰富的效果,关键是多点观察,多点耐心!
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用ps做出透明的水波纹效果方法:新建一个文件,并将背景填充为黑色;点击上方“滤镜”--“渲染”--“云彩”;点击上方方框中的“滤镜”--“模糊”--“径向模糊”;点击“滤镜”--“滤镜库”--“素描”--“基底凸现”;选择“铭黄渐变”;点击“滤镜”--“扭曲”--“水波”;按Ctrl+U可以调整色相,然后把着色勾选上;通过调整,给它做出一些其他的效果,做出符合图片和自己想要的效果够可以,自由发挥。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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