3dmax 如何给材质添加上或者赋加上材质?

3dmax 如何给材质添加上或者赋加上材质?,第1张

1.点击材质编辑器

2、选中一个球,选定一个需要赋予材质的物体,点击将材质赋予对象

3、点击漫反射后面的方块,就可以出现材质菜单,选择合适的材质就能为物体赋予材质

具体 *** 作步骤如下:

1、打开电脑,在电脑桌面上找到3dmax软件,打开,会出现以下页面,先找到材质面板点击打开,在“获取材质”的功能栏中找到小三角符号并点击,如下图所示,之后再找到“打开材质库”并点击选项。

2、点击“打开材质库”完之后,页面就会变成以下画面,在这个画面中找到下载之前所下载材质的文件的位置,找到之后就用鼠标右键双击打开文件。

3、鼠标右键双击之后,就会打开材质文件,跟之前不一样的地方就在于多了一个文件,这表示着之前的文件已经导入到软件当中了。

4、在软件中有了文件,就只需要把文件放到材质球上,可以用鼠标按住文件直接拖动拉拽到球上为止,就可以导入完毕了。

5、最后一步就是需要给模型赋予一定的材质,可以稍微修改一下参数,就可以渲染出图了。

首先我们打开3dmax软件,随便画一个长方体。

进入材质编辑器,找到下面的题图,材质编辑器的快捷键是m

我们选择这个漫反 *** 色

然后我们找到位图

然后添加材质图片,可以看到材质就被添加进来了

我们选中要附材质的物体,点击将材质指定给选定对象

然后我们可以看到物体已经变色了

然后再点击在视口中显示标准贴图

物体就被赋予材质了,是不是很简单呢。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11864716.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-19
下一篇 2023-05-19

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存