PS如何使用3D功能制作立体字效果

PS如何使用3D功能制作立体字效果,第1张

1、首先我们新建一个600*400的画布,然后用文本工具在画布上写上“love”,填充字体颜色为深灰色,这里我用的颜色是#444444,字体用的是长城中行书体(大家可以根据自己的喜好选择)。

、2栅格化文本图层得到图层love,复制图层love将其命名为love2,双击图层love2调出图层样式,选择渐变叠加,渐变颜色选择深红色到红色渐变,角度90度。

3、选择斜面和浮雕,选择内斜面,将深度调为1%,大小0,软化0,其它属性默认。

4、调整好图层love2后,我们回到图层love,现在制作立体质感。选中图层love,按住Alt键不放,同时按方向键上键和右键进行复制,使劲复制,我这里大概复制了15下。然后将图层love和所复制出来的副本进行合并图层

5、这样立体感就出来了,下面我们给图片添加高光效果,让它的立体感更强一点。我们按住Ctrl键鼠标单击合并后的图层love调出选区,新建图层然后选择画笔工具用柔边笔刷进行涂抹,画出高光部分,这需要稍微细心,但是不要手抖大胆的画,画的不好我们可以修改

6、给高光图层添加蒙版用,选择柔边笔刷,将不透明度调整为50%,对高光部分进行修改,将多余的部分擦掉,然后将图层透明度调整为80%。这个过程需要非常细心,并可能需要反复修改,所以大家一定要耐心。

7、下面我们将背景图层隐藏掉,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,双击得到的图层调出图层样式,给图层添加投影。然后我们找一张图片作为背景,对我们制作的文字进行美化

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效果字是用PS自带的3D工具制作,制作之前需要准备一些绚丽的素材和背景,并定义一款方格子画笔,然后用3D工具把文字转为立体效果,再渲染颜色、增加质感、添加背景等即可。

最终效果

1、创建白色背景画布,长宽均为35像素*35像素。选择矩形选框工具,设置栏选择“添加到选取”,然后沿着画布边缘创建一个宽1像素的边框选区。这里缩小视图是会更加容易 *** 作。

2、选区填充颜色#020202,然后按Ctrl+D取消选区。

3、然后重复上面的步骤三次,不同的是逐渐向内创建边框,宽度都为1像素,填充颜色分别为#373737、#bababa、#f7f7f7,效果如下图所示。

4、完成上面的步骤后,选择“编辑>自定义图案”,输入名为凹凸,点击确定。

5、创建画布长宽980像素*980像素,选择油漆桶工具,设置栏中选择填充模式为图案,然后选择刚才凹凸图案。填充完成后,保存命名为凹凸纹理,关闭它。

6、创建1000像素*1000像素黑色背景画布,复制背景图层。

7、设置背景复制图层的图层样式,添加渐变叠加,从左到右,颜色由#03010c渐变为#240333。其他设置如下图所示。

8、添加渐变后,效果如下图所示。

9、选用Doughnut Monster G字体,输入下图文字。文字颜色选择#ececec,文字大小为150点。

10、选择“类型>转换为形状”。

11、选择“3D>从所选路径新建3D模型”。

12、对3D图层进行 *** 作,需要3D面板及其属性面板,可以通过“窗口>3D/属性”,调出这两面板。

在3D面板中,可以找到3D场景的全部元素,当选择其中一个元素的时候,属性面板就会自动转向该元素的属性面板。因此,当需要对3D场景中的元素进行 *** 作的时候,要确保选择正确的3D元素。

13、如果选择了移动工具,就会发现设置栏中的3D模式有多种选项,选择其中一种,拖动鼠标就能改变,并且看到效果。利用这个3D模式,可以随意转换视角。

14、在3D面板中选中文字图层,选择属性面板中的网格,设置纹理映射为平铺,凸出深度为50。

15、在属性面板中点击盖子,设置斜面宽度2%,膨胀强度为10%。

16、在3D面板中选择选择材质,然后在属性面板中设置镜像颜色135/135/135、闪亮100%、反射100%、粗糙度10%、凹凸20%、折射1.3。

17、选择前膨胀材质,点击属性面板中凹凸的文件图标按钮,选择载入纹理,将Step 1创建的凹凸素材载入。

18、再次点击凹凸的文件夹按钮,选择编辑UV属性。

19、调整UV的位移值,然后纹理刚好覆盖到文字上。

20、完成上面的 *** 作后,效果应该是这样。

21、选择剩余的材质,点击凹凸文件夹按钮,从菜单中选择凹凸纹理。

22、同样进行编辑UV属性,将材质覆盖好文字。

23、在3D面板中选择无限光1,设置颜色强度为20%、阴影柔和度30%。

24、3D面板中点击环境,然后在IBL的菜单中选择替换纹理。

25、将Cheering crowd at concert图像选择并载入,然后设置颜色强度为30%。

26、保持对环境的 *** 作,利用移动工具改变光源效果,直到效果满意为止。

27、从教程提供的迪斯科灯光背景素材中选择10637-NMQKXB.jpg载入,放到背景副本上方。按画布大小,调整素材的大小,设置混合模式为线性减淡,不透明度为50%。

28、选择“滤镜>模糊>高斯模糊”,设置半径为2.7像素。

29、选择“3D>渲染”,渲染场景。渲染需要花点时间,如果中途想终止,可以按Esc。

30、在图层面板中创建色阶调整图层。

31、点击创建剪贴蒙版,设置色阶值为45/1.00/225,或者其他你觉得合适的数值。

32、选择画笔工具,选择下图所示的星型笔刷,设置大小为100像素。调出画笔的属性面板(窗口>画笔),勾选形状动态,设置大小抖动50%、角度抖动100%,这样可以在点击增加星星的时候,每次的星星角度和大小都不一样。

33、在全部图层顶端创建新图层,命名光点。设置混合模式为亮光,设置前景色为#eaeaea,然后如下图点击文字的各个位置,打造反射光点。

34、添加创建渐变映射。

35、按照下图设置渐变颜色,勾选仿色,设置混合模式为颜色、不透明度为5%。这里可以随意设置渐变颜色和不透明度。

36、最后保存好图像,用裁剪工具裁剪出适合的尺寸就可以。

最终效果:

方法/步骤

1、打开PHOTOSHOP

CC软件,新建一个空白文档,300dpi分辨率,A4大小。

2、点击左侧文字工具,在文档中输入文字

,例如这里输入

百度经验,字体使用粗黑体。

3、点击3D菜单下的

凸纹-文本图层,生成3d立体文字大体形状。在对话框中点击第一种3d样式,深度值为6,缩放0.4,材质选择无纹理。其余选择默认值即可。

4、点击左侧工具栏中的3D按钮,旋转文字角度到满意为止。

5、点击菜单

窗口

中的

3D,d出3D属性框,选择

百度经验

凸出材质

,漫射右侧下拉箭头选择

载入纹理。

6、选择准备好的贴图,点击确定,将图片贴到立体文字表面。

7、贴图之后发现纹理很粗,几乎变形了,接着我们打开下拉箭头的编辑属性,把U和V的值都设置成10,这样看起来就好多了。

8、接下来设置

百度经验前膨胀材质,方法同上

9、到此,3D立体字基本完成。大家也可以按照自己的想法对图片做些美化效果。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11869222.html

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