C#怎么让画在picturebox中的图随鼠标滚轮放大缩小?

C#怎么让画在picturebox中的图随鼠标滚轮放大缩小?,第1张

图像没跟着变只有一个原因,SizeMode不为Zoom。

微软有提供现成的方法满足你的需要。你唯一需要知道的是一个Control的Position是相对于其父容器的边缘而言的,它叫ClientPoint坐标,并非屏幕坐标ScreenPoint。

下面是一个小方法,用来将任意Control的位置置于屏幕正中间。

         void SetCenterScreen(Control control)

        {

            int screenWidth = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width

            int screenHeight = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height

            int targetLocationLeft

            int targetLocationTop

            targetLocationLeft = (screenWidth - control.Width) / 2

            targetLocationTop = (screenHeight - control.Height) / 2

            if (control.Parent != null)

                control.Location = control.Parent.PointToClient(new Point(targetLocationLeft, targetLocationTop))

            else

                control.Location = new Point(targetLocationLeft, targetLocationTop)

        }

关于缩放的问题。所有的Control都有Scale方法,接受一个SizeF作为比例因子。

所以你的picturebox事件里应该这样写(每次放大到1.1倍):

            pictureBox1.SuspendLayout()

            pictureBox1.Scale(new SizeF { Width = 1.1f, Height = 1.1f })

            SetCenterScreen(pictureBox1)

            pictureBox1.ResumeLayout()

其中,SuspendLayout()是挂起布局引擎,这样会暂时阻止它进行外观和布局上的变更(但是会在自己的Graphics上偷偷画好),直到调用ResumeLayout()时才会一次性的迅速的显示出来。

此外,SizeMode只需要被设置一次,没有必要每次都赋值。

最后补一句,Zoom是“按比例缩放图片”,Strech才是“填满容器”,当然,如果picturebox大小比例和图像宽高比不一致,strech会让图片变形。

如果图片是切换的 ,在切换事件里面写panel.AutoScroll=true,然后控制图片高度之后在设置,这样生成的时候才会知道图片是否大于panel,主要是先与panel加载图片 panel才能决定是否显示scroll


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11872570.html

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