辅导:C语言技巧:在VC中加载LIB文件的几种方法

辅导:C语言技巧:在VC中加载LIB文件的几种方法,第1张

①LIB文件直接加入到工程文件列表中在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中\"Add Files to Project\"菜单,在d出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。③通过程序代码的方式加入预编译指令#pragma comment (lib,\"*.lib\"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明。

1.lib文件的加载

lib其实就是window下的静态库文件

C++加载静态库文件只能静态加载,在编译的时候进行

下面以vs2010为例:

首先右键单击项目,选择属性:

打开配置属性-链接器-常规-附加库目录

新建一行,填入你要加载lib文件所在的路径

现在设置好了加载的lib目录,再设置要加载的lib

打开项目属性-链接器-输入-附加依赖项

在编辑框输入lib的全名(不带路径)一个文件占一行

现在再编译文件的时候,自动就会使用lib中包含的符号了

2.lib文件的使用

lib文件是window的静态库文件,其实就是很多编译好的函数代码的集合。这种文件里面的代码无法直接执行,必须进行二次编译后才能使用。当你使用了lib中的函数后,编译器会将其代码从lib文件中提取出来,然后追加到你自己的程序中去。所以,使用lib编译出来的执行程序比用dll的大一些,甚至很多。但是这样做,程序的执行效率会高很多(dll必须在运行时去找函数来执行,并且要进行耗时的长跳转),一种典型的通过空间换时间的策略。

在vc安装目录的lib文件夹下可以添加lib文件

你提到zd的winmm.lib在vc中有

加个头文件#include

<mmsystem.h>即可

另外可以在Project/setting/link中的对象(库模块)的回文本框的最后加入

winmm.lib

以后你要答用其他的lib文件可以用这个方法


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11878849.html

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