ps怎么制作超级逼真有质感的皮革效果

ps怎么制作超级逼真有质感的皮革效果,第1张

使用PS制作皮革质感的方法

新建文件。大小不多说,因人而异。

调色。

前景色调成黑色,背景色调成白色。

(我不会告诉你点击键盘“D”一步到位。)

找出滤镜库。

滤镜——滤镜库。

纹理——染色玻璃。

参数自调。根据自己要弄出来的皮革纹理,调出自己要的效果。

新建图层,填充为白色。不透明度为50%。

滤镜中的第一项。这个系统复制了上一次我在滤镜中的动作,可以是用快捷键【ctrl+F】,如果要更改参数可以使用【ctrl+alt+F】。

把图层为背景的双击,变为普通图层。

两个图层合并为一个。

滤镜——杂色——添加杂色。

这一步是为了让皮革变得更有质感。

数量为20,平均分布,一定是单色。

全选,并复制图层。

转到通道,点击下方,新建通道,然后粘贴。

编辑——填充,内容中,选择使用颜色。颜色自定,不过颜色要明度要暗一点为佳。

滤镜——渲染——光照效果。

光照效果中的参数,下面最重要的是纹理,要选中alpha1.然后其他参数可以自己选择。最好是可以多添加几个光照效果。

最后就做好了。

可以考虑在皮革的上面新建一个图层,点上几点硬度为0的白色画笔,然后调低不透明度,给皮革增加一点光感。

我给调节了一下,如果感觉可以就看看步骤,(此谢主要调节鞋面)(鞋内不变)

1、复制一层(2)

2、调节、滤镜高斯模糊、渐隐(ctrl+shift+f),透明度调成30,混合模式改成滤色

3、 ctrl+m  把鞋调节的更加黑,亮的更亮,ctrl+l,色阶,适当调节

4、用钢笔工具把谢内部抠图出,复制到 (2)上面

然后存储

这样抠出的鞋内部就保持了谢内部的颜色不改变,而只是让鞋表面变的更亮了,黑色看起来更好了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11881966.html

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