1 声音文件本身不对,建议试试看这个声音在Unity频谱那个地方是否可以播放
2 声音的强度太小了,这个修改volume应该就可以
3 声源和listener距离太远导致,可以考虑修改距离或者把声音改成2D模式
个人见解,如果出错,请见谅吧。
另外信息还是有些不足,如果能详细描述一下错误,或许会有更好的解答。
看到has loaded 的提示,有看到1111111111的提示么?如果没有的话,就是那个111111前一行的if导致无法播放!,可以尝试先把那个if注释掉试试,目前看来的话,声音已经加载了,问题是没有播放
麻烦把调用loadfile的代码截图一下,
另外,场景中是否存在AudioListener,麻烦检查一下,确保有一个AudioListener存在
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