用C语言编写windows窗体程序,怎么创建按钮以及怎么添加按钮的触发事件啊

用C语言编写windows窗体程序,怎么创建按钮以及怎么添加按钮的触发事件啊,第1张

Windows

窗体程序是基于消息机制的,所有控件,它的本质都是一个窗体,都是使用

CreateWindows

函数来创建,不过类名,则需要指定为系统预先注册的控件类,比如,你要创建一个按钮控件,就要这样子

CreateWindows(

"BUTTON",

"按钮标题"

),CreateWindows

这个函数你应该用了不少了吧,其余的参数可以参考

MSDN,但是类名我们指定了

“BUTTON”,说明我们要创建一个按钮,每个按钮都有一个唯一的

ID,通过你的消息处理函数,可以知道哪个按钮发生了什么事件,详细讲的话,非常多,你可以参考

MSDN,或者《Windows

程序设计》这本书

1 建立项目 “Windows窗体应用程序”

2 在“工具箱”拖动button控件到“Form.cs”

3.1 可以双击按钮然后添加代码

using System

using System.Collections.Generic

using System.ComponentModel

using System.Data

using System.Drawing

using System.Text

using System.Windows.Forms

namespace WindowsFormsApplication1

{

public partial class Form1 : Form

{

public Form1()

{

InitializeComponent()

}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

//TODO:这里写你需要执行的代码

}

}

}

3.2 手写代码

注意:有不同的事件,你可以在按钮“属性”选项框中找到闪电符号,点击进入事件。里面有不同的事件,选择你需要的双击即可进入代码编辑。

动态创建和拖控件代码是一样的,

只是拖控件的话,系统把注册事件的代码自动加上了。

你可以在Form1上拖一个按钮,然后双击(产生一个click事件),

再看Form1.Designer.cs文件中的代码,如下:

// 

// button1

// 

this.button1 = new System.Windows.Forms.Button()

this.button1.Location = new System.Drawing.Point(131, 73)

this.button1.Name = "button1"

this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23)

this.button1.TabIndex = 1

this.button1.Text = "button1"

this.button1.UseVisualStyleBackColor = true

//注册事件

this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click)

在for循环中添加button,注意各button的点击事件方法名。


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11888962.html

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