MFC中如何给编辑框设置文本内容?

MFC中如何给编辑框设置文本内容?,第1张

1、打开VisualStudio2013依次点击左上角的文件-新建-项目。

2、在d出的新建项目窗口中依次点击:已安装 - 模板- VisualC++ - MFC,再点击MFC应用程序,并输入项目名(也可直接使用默认名称)在此例中我们取名为MyFirstMFC,最后点击确定按钮

3、在程序中添加一个编辑框和一个按钮,设置按钮ID为IDC_SetText,Caption为“设置编辑框文本”;设置编辑框ID为IDC_EditBox;调整好窗口的大小。

4、双击“设置编辑框文本”按钮,在按钮的处理程序中添加代码:

GetDlgItem(IDC_EditBox)->SetWindowText(_T("我是编辑框的内容"))

5、生成程序,启动调试,点击按钮就会设置编辑框中的内容。

你这根本不是MFC编程,而是windows32编程,如果是MFC编程方式会方便一些

你又在窗口过程(WinSunProc)中处理WM_CREATE消息当产生此消息时,用CreateWindow函数来创建按钮盒文本框关于如何用CreateWindow创建按钮盒文本框可以参考CreateWindow的使用,关键要设置第一个参数要设置正确的窗口类,系统为诸如按钮、编辑框、文本框等通用控件预定义了窗口类,可查一些联机帮助。

动态创建头文件中声明:

CEdit* m_Edits

cpp文件的OnInitDialog函数中:

m_Edits=new CEdit(50)

for(int i=0i<50i++)

{

m_Edits[i].Create(……)

}

程序执行结束时:

for(int i=0i<50i++)

{

delete []m_Edits

}

不过这种情况只适合你所有的Edit控件在对话框上的位置都是按规律排列的。如果不是,请用下面的方法:

在头文件中声明足够多元素的CEdit数组:

CEdit m_Edit[50]//假设你事先放好了50个Edit控件

然后找到对话框的DoDataExchange(CDataExchange* pDX)函数,添加如下代码:

DDX_Control(pDX,IDC_XXX, m_Edit[0])

DDX_Control(pDX,IDC_YYY, m_Edit[1])

……………………

IDC_XXX和IDC_YYY是各个Edit的ID

像这样手动将所有编辑框添加完就行了,以后就可以用数组的方式访问他们了


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原文地址: http://outofmemory.cn/bake/11892614.html

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