1、新建MFC应用程序。
3、右击项目,选择添加-资源。
4、在添加资源对话框中,点击导入,选择要作为背景的图片。
5、在工具箱找到Picture控件,托到界面中。
6、在界面上点击选中Picture控件,然后在属性的Type下拉框中,选择Bitmap。
7、再在Picture控件的属性的Type下拉框中插入的图片资源,选择好后,图片就可以加载进对话框了。
8、运行程序,看到背景已经变成你设置的图片。
方法一:
1、声明成员变量CBrush m_brush
2、在InitDialog中添加代码:
CBitmap bmp
bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)//这个IDB_BITMAP1要自己添加
m_brush.CreatePatternBrush(&bmp)
3、重载对话框的OnCtlColor,改最后的返回值:
return (HBRUSH)m_brush
方法二:
把下面这段代码加进OnPaint()里就行了
CPaintDC dc(this)
CBitmap bitmap
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)//这个IDB_BITMAP1要自己添加
CBrush brush
brush.CreatePatternBrush(&bitmap)
CBrush* pOldBrush =dc.SelectObject(&brush)
dc.Rectangle(0,0,200,200)// 这些参数可以调整图片添加位置和大小
dc.SelectObject(pOldBrush)
方法三:使用StretchBlt()函数,具有图像自适应窗体功能
CPaintDC dc(this)
CBitmap m_bmpBK
m_bmpBK.LoadBitmap(IDB_BITMAP1)
CRect rect
GetClientRect(&rect)//获得目标尺寸,即窗口客户区的坐标
BITMAP bitMap//位图结构体
m_bmpBK.GetBitmap(&bitMap)//获得原图片尺寸
CDC dcMem//目标DC
dcMem.CreateCompatibleDC(&dc)//创建与dc兼容的内存DC
dcMem.SelectObject(&m_bmpBK)//将位图对象m_bmpBK选入内存DC
dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY)
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