maya如何加线

maya如何加线,第1张

1、下面是一个初步的人头模型。

2、我们先拉出脖子吧(进入面级别,拉出选择的面)。

3、图中的箭头处,我们需要添加一循环边。

4、执行“编辑网络>插入循环边工具”,如图,并点击图中的箭头处,结果增加了个循环边。

5、然后我们进入顶点级别,可以继续修改脖子。

6、顺便介绍一下另外一个添加“边”的方式。执行“编辑网络>交互式分割工具”,如图

7、分别单击两个边,按下回车键便在两个边之间可以添加一个边。

有两种情况 01 :你要插入循环边的地方有其它的线和点存在 不能进行循环

02:插入循环边工具菜单下的 Auto complete 没勾选

补 圆柱体上和下是多个三角形组成 也是不可以加循环边的

顶面并非循环结构所以无法添加环形边,可以在圆柱的历史节点增加端面细分,或者选中顶部所有的面进行挤出面,并缩放,达到想要的效果。

如果是直接按delete键删除的边,切换到点模式下,会发现形成的多余顶点没有一起删除,这样是无法再加入环形边的。更好的删除方法是选中边,按shift+鼠标右键,在热盒中delete edge。还有就是再检查一下模型,看看有没有重复的面,顶点是否闭合。

平面设计辅助、印刷出版、说明书

3D图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。


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