游戏中心根据计费点的功能及作用分别对计费点进行了编号,已基本覆盖了游戏中
可能出现的计费点。
通过各类计费点对游戏进度的影响,
将计费点分成了两类,
分别是强制
计费点和道具类计费点。详细的分类情况如
强制计费点:会直接影响到游戏继续进行,不购买无法正常通关的计费点;或影响用户
体验游戏功能的,被大多玩家判断为必须购买的计费点;
道具类计费点:不影响游戏通关和用户体验,只影响游戏进行速度,可自由选择的计费
点。(如:“特殊技能”和“特殊装备”不购买也能通关,玩家需额外消耗的练级(打宝)时间在1H以内,则不属于强制计费。)
网络游戏计费方法主要有两种1:点卡计费
这种计费就是让玩家冲点卡,然后游戏在线一段时间就扣除一定量的点卡,通过这种方式赚钱。
2:道具收费
这种就是游戏公司定义一种游戏货币,规定1RMB=X的游戏货币,然后通过玩家充值赚钱。再通过购买游戏中的道具等消耗游戏币
认证回答谢谢采纳
可以追问
目前单机游戏的计费方式主要包括按次下载计费、激活收费、关卡和道具计费等多种方式。用户在使用单机游戏时,会遇到激活、关卡、道具等计费点,游戏提供页面提示用户确认付费,用户确认后,单机游戏可通过短信代为收费,短信代收流程如下:1)用户在游戏过程中需要付费激活游戏、关卡、道具时,系统提示需进行付费;
2)用户点击确认付费;
3)用户收到二次确认提示短信,确认付费金额;
4)用户确认金额发送信息;
5)付费成功,用户收到付费完成信息。
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