#include<string.h>
main()
{
char s[50]=,ch[99]=
int i,len
printf("input a string:\n")
scanf("%s",s)
len=strlen(s)
for(i=0i<leni++)
{
*(ch+2*i)=*(s+i)/*0,2,4…存放字符串*/
*(ch+2*i+1)=' '/*1,3,5…存放空格*/
}
printf("%s\n",ch)
getch()
}
自己写个函数就行了,如下:void AppendChar(CString &strSource, int iAppCout, char cAppChr)
{
for (int i = 0i <iAppCout++i)
{
strSource += cAppChr
}
}
用法:
CString strA = "1234"
AppendChar(strA, 4, ' ')
执行完之后,strA后面就会多四个空格了。
1、使用\xa0-
它是一个NO-BREAK SPACE char。
从UTF-8编码表和Unicode字符引用,可以写成如下:
var a = 'something' + '\xa0\xa0\xa0\xa0\xa0\xa0\xa0' + 'something'
2、使用 &nbsp
它是用于表示不间断空间的实体。它本质上是一个标准空间,主要区别在于浏览器不应该在它占用的点处中断(或换行)一行文本。
var a = 'something' + '&nbsp &nbsp &nbsp &nbsp &nbsp' + 'something'
3、HTML中使用的常见字符实体是不间断空格(&nbsp)。
请记住,浏览器将始终截断HTML页面中的空格。如果在文本中写入10个空格,浏览器将删除其中的9个空格。要为文字添加真实空格,你可以使用&nbsp 字符实体。
var a = 'something' + '&nbsp &nbsp &nbsp &nbsp &nbsp' + 'something'document.body.innerHTML = a
扩展资料
字符串主要用于编程,概念说明、函数解释、用法详述见正文,这里补充一点:字符串在存储上类似字符数组,所以它每一位的单个元素都是可以提取的。
如s=“abcdefghij”,则s[1]=“a”,s[10]="j",而字符串的零位正是它的长度,如s[0]=10(※上述功能Ansistring没有。),这可以给我们提供很多方便,如高精度运算时每一位都可以转化为数字存入数组。
参考资料
百度百科-字符串
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