2. 用类向导为Edit控件添加变量, 变量类型是CEdit
3. 手工到.h中把变量类型改为你自己的CEdit派生类!
上一个回答太简单,我再补充一下派生类继承基类有三种public(公有继承),protected(保护继承)和private(私有继承)所以可以这样写:
public class B : public A
{}
protected 和 private同样。
还有
B b = new B()是java中创建派生类的方法。
如果是C++的话,应该是这样的:
B b(参数);
/*感谢竹间斋童鞋的代码,尝试着实现了一下输入位数不为8位的情况*//*例如1001,00001001两种输入方法等效*/
/*默认输入字符串中仅含有0和1*/
#include<iostream>
using
namespace
std
int
main(){
char
a[8]={0}
cout
<<
"Input:
"
cin
>>
a
int
sum
=
1,k=0
while(!(a[k++]-'0')){}
for(int
i=ka[i]i++)
{
a[i]-'0'?sum=sum*2+1:sum=sum*2
}
cout
<<
sum
<<
endl
return
0
}
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)