MFC中编辑框edit的用法
改变编辑框的ID,这里建议大家每个控件的ID都要改变成自己熟悉或者和控件功能相关的英文拼写,这样当控件的数量庞大时也不会弄错,希望同学们开始就形成好习惯
MFC中编辑框edit的用法
打开类向导,选好控件所在的工程和类,并清楚自己想 *** 作的控件的ID
MFC中编辑框edit的用法
这里我们需要给编辑框关联一个变量,因为编辑框的值是改变的,所以需要一个变量来保存编辑框的值。切换到添加变量的标签,点击添加变量按钮,如图所示
MFC中编辑框edit的用法
第一个是变量名称,建议变量名称为控件ID的_后边的小写字母(前边的m_除外),因为高版本的VC(如vs2012等)如果不是这样命名变量会出错;第二个是变量是值还是控制变量,控制变量就是控件类的实例(每种控件都有一个类);第三个是变量的类型。这里我们添加了一个CString类型的变量,确定
MFC中编辑框edit的用法
我们可以看到,对应的控件ID出有一个相关类型的变量,下边的编辑框是填写CString类型变量的最大长度(比如是密码的类型的编辑框可以填写30,即密码的最大长度为30个字节),确定
MFC中编辑框edit的用法
打开相关的.h文件,可以看到相关的变量
MFC中编辑框edit的用法
修改按下按钮的代码,第一个Updatedata中的括号中什么也没写,默认为true,表示获得对话框中各个控件的值,将各个控件的值赋给相关联的变量;第二句是修改编辑框相关联的变量的值;第三句中updatedata中的参数是false,表示将变量的值传给相关联的控件(后边再讲其他控件的时候就不累述了)
代码:
UpdateData()m_info="按钮单击"UpdateData(false)
MFC中编辑框edit的用法
运行,单击按钮,会出现下边的情况
MFC中编辑框edit的用法
默认的就是同一个名称空间,可以在项目属性中设置默认的名称粉间,习惯上你可以不去改动,但是你可以对项目中的任何一个定义类使用不同的名称空间,显然如果没有名称上的冲突,使用多个名称空间会增加不必要的难度。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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