MAYA中上完材质后在材质编辑器中看不到材质球了是设置错误造成的,解决方法为:
1、首先打开一个场景,大家看这个茶壶是没有任何材质的。
2、然后我们给茶壶一个材质球,再如图转换成VR材质球。
3、我们打开材质编辑面板,如图所有红色线框都改成”255“的纯白色,从上到下依次是”漫反射“”反射率“和”折射率“。漫反射就是颜色,玻璃没有颜色自然是纯白,反射率是反射影像的大小,折射率就是透明度的大小。
4、看渲染出来的茶壶变成玻璃茶壶了。
有三种可能:
1、物体坐标轴不对,没有给UVW贴图
2、贴图时没有按显示贴图按钮
3、对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,检查一下是否进行了EDIT MESH或者EDIT POLY修改
解决方法如下:
1、首先打开材质编辑器
2、然后在选项里的倒数第四个“视口中显示明暗处理材质”用鼠标左键按住
3、接着会出现卷闸栏,选择第二个“在视口中显示真实材质”即可
收起全部 回复 赞 11 回复 霍格沃斯斯紫回复 2019-10-19 以上条件都满足了还是显示不了 回复 你脸好红回复 赞赞赞
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